「Star Wars バトルフロント 2」でダース・ベイダーや他のヒーローのロックを解除するには最大 40 時間かかります

スターウォーズをプレイしているなら戦場前線2 今週は、努力する準備をしておいたほうがいいでしょう。

によるとRedditでのデータ分析ファンがプレイした時間のうち、ゲーム内で 1 人のヒーローを購入するのに十分なクレジット (60,000) を獲得するには平均 40 時間かかります。

EAによると、それは達成感としてダース・ベイダーやルーク・スカイウォーカーなどのヒーローのロックを解除してもらいたいからだというが、多くのファンは何時間も費やしてアンロックしたり、いかがわしいルートボックス経済に参加しなければならないと感じているという。

私たちの記事で指摘したように、バトルフロント 2 の複雑な報酬システムの内訳、ゲーム内で最も人気のあるヒーローはスター カード経由で獲得できますが、ロックを解除して使用するには必要なクレジットが必要です。

プレイヤーは、ゲーム内のオプションのチャレンジや報酬からクレジットを獲得することもでき、それを新しいヒーローの購入に充てることができます。すべてのヒーローがダース・ベイダーとルーク・スカイウォーカーの希望価格の60,000クレジットほど高価なわけではなく、レイア姫とチューバッカは40,000クレジット、アイデン・ヴァーシオは20,000クレジットで最も安い。

「その目的は、プレイヤーにさまざまなヒーローのロックを解除する誇りと達成感を提供することです」とEAは述べています。Redditに投稿された声明

しかし、ヒーローのロックを解除するために使用されるクレジットと同じクレジットが戦利品箱のロックを解除するためにも必要であることを考えると、その苦労はさらに大変なものになります。プレーヤーが既に全額を支払っているゲームにこのコンテンツを閉じ込めておくのは、時間が限られている人にとっては行き過ぎです。

「私たちは、獲得率とクレートとヒーローのコストを常に評価し、調整しています」とEAは述べています。 「現在の料金はオープン ベータ データに基づいていますが、ローンチ以降はこれらの数値が常に進化することを期待してください。

「また、クレジットを獲得できるマイルストーンや入手可能なクラフトパーツ、さらにはそれらのマイルストーンを通じてのみロック解除できるスターカードも追加される予定です。プレイして次のロック解除に向けて努力するだけであれば、それは十分に可能であり、私たちは継続します」要件が楽しく達成可能だと感じるまで数値を微調整します。」

プレイヤーはゲーム内通貨としてクリスタルを購入できるが、EAはこれらをヒーローのロック解除には使用できないと示唆している。しかし、ファンの指摘通り、実際の現金でクリスタルを購入したり、ルートボックスを購入したり、重複したスターカードを分解してクレジットを取得したり、それらのクレジットをヒーローのロックを解除するために使用したりできます。

これは、正規価格のゲームに加えてさらにお金を払っても構わないと考えている人にとって、スター ウォーズ シリーズの最も人気のある悪役やヒーローのロックを解除するためのより早いルートです。

EAと開発者のDICEが指摘ゲーム経済がどれほど大きく変化したかアルファテストとベータテスト以来、初期のルートボックス システムは、勝ちに応じて支払うものとして認識されていました。、そしてプレイヤーは今週ゲームが公開された後、さらなる変更を期待する必要があります。

「ライブエコノミーを使用し、プレミアムコンテンツのラインナップを持たないゲームに取り組むことは、DICE にとって新たな挑戦です。

「クローズド アルファ版では 1 つの進行システムがあり、そのときに皆さんのフィードバックを聞きました。オープン ベータ版でもう一度イテレーションを作成し、そのときも皆さんのフィードバックを聞きました。ローンチに向けて、もう一度イテレーションを行っており、今後さらにイテレーションが行われることは間違いありません。発売後にこのゲームを進化させてください。」

アップデート:EAが発表したStar Wars バトルフロント 2 の進行システムに対する複数の変更