EA の今年度のデジタル収益は新記録を樹立しましたが、その中でサブスクリプション サービスが大きく貢献しました。
2019会計年度第4四半期の収益について議論したカンファレンスで、EAはOriginとEA Accessがこれまでにどれだけ好調であったかについて少し洞察を共有しました。
EAは、EAとOrigin Accessの会員数が合わせて350万人を超えていることを明らかにした。これらのプレイヤーの多くは、サブスクリプションの一部として簡単にアクセスできるため、一部のゲームやジャンルを初めて試しています。
EAはこれに満足しており、今年度中に両サービスでゲームのライブラリを拡大したいと考えている。これには、新しいサードパーティ ゲームをサービスに投入することや、他のサードパーティ ゲームのカタログを拡張することが含まれます。
Origin Access はすでにこれを行っていますが、年度末までに最終的にどれだけのサードパーティ ゲームが追加されるかを見るのは興味深いでしょう。
関連した話になりますが、EA はすべてのプレーヤー データを使用してどのコンテンツが人気があるかを分析し、それを新しいプロジェクトに資金を提供したり承認したりするために使用する可能性があります。当然のことながら、出版社はこれに非常に興奮していますついにPS4でEA Accessを起動できるようになりました。そうなると、EA のスーパースクリプション サービスは、他の競合サービスよりも多くのプラットフォームで利用できるようになります。
将来を見据えて、EA はバンドルを実験する予定ですゲームストリーミング現在のオファリングで。
同じ電話会議で、EA は、Apex Legends をモバイルに、そして中国へ。