EAアジアの責任者であるジョン・ニアマン氏は、この地域のパブリッシャーの収益が目標を下回っていることを認めたものの、資金を増やすためにオンラインゲームのリリーススケジュールが重くなっていると指摘した。
「必要な場所にはありません。成長率を大幅に高める必要があります。」ニアマン氏はAP通信に語った。。
同幹部によると、アジアの収益はEA全体の6%を占めているという。
ニアマン氏は、EAはより多くのオンラインゲームを投入することでアジアでの市場シェアを拡大したいと考えており、今年はさまざまなゲームの12エディションが展開される予定だと述べた。
EAはすでにFIFAのオンライン版を立ち上げており、NBAストリートそしてこの地域での戦争、バトルフィールドヒーローズ従うこと。シンガポールで開発された『ニード・フォー・スピード』のオンライン版は来年ローンチされる予定だ。
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