Elden Ring Shadow of the Erdtree のハンズオン: 史上最高のゲームの 1 つについて話している場合、同じ内容がさらに充実しているのは非常に素晴らしいことです

エルデンリングについて誰が文句を言えるでしょうか?特に、質、そしてある程度量が基本ゲームと一致している場合はどうですか?

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真鍮の鋲に取り掛かりましょう。エルデンリングさんのErdtree 拡張の影それは絶対に、むしろ同じです。重要そうな地図の一部を 3 時間ぶらぶらした後、私は 2 つのことに満足しました。第一に、これは車輪の壮大な再発明ではありませんが、第二に、その必要はないということです。最終的には、これまでに作られた最高のゲームの 1 つの基盤の上に構築されています。それ以上あれば十分です。

別の言い方をすれば、この短い実践的な体験によって、私は高揚し、感動し、もっとやりたいという気持ちになりました。家に帰って起動してみましたエルデンリング、New Game Plusを開始し、拡張を起動する準備ができている新しいセーブを作成するためにゲームを歩き回始めました。それは私をエルデンリングの穴に転がり戻させました。

拡張DLCコンテンツに到達する、エルデン リングの 2 つの主要ボスを倒す必要があります。ラダーン将軍そしてマキャベリの予兆モグ。後者のボスアリーナから、新しく追加された「Touch the Withered Arm」への招待を通じて「Land of Shadow」に移動できるようになります。あまり派手なことはせずに、あなたは、ゲームの主要人物の 1 人であるミケラがどうなったのかを探る全く新しいエリアに放り込まれます。間の土地メインゲームから欠場した人。

心配しないでください、彼には「腕がない」のです。 |画像クレジット:バンダイナムコ

ハンズオンでは、マップの 1 つの部分を体験することができました。文字通り、この新しい冒険への数歩で最初に手に取る地図の断片によって定義されるエリアです。もっとマップの断片を集めて、探索可能なエリアがどのくらいあるのかを実際に確認しないと判断するのは難しいですが、ズームアウトして個別の Lands of Shadow マップと The Lands Between マップを切り替えると、次のようになります。フロムソフトウェア上司 宮崎英隆概ね正しかった彼がその大きさを、エルデン リングの開口部であるリムグレイブの大きさと比較したとき。明らかに塗りつぶされていない地図を一目見て、利用可能な最大ズームとパンからその最大サイズを推測すると、影の国はほぼ次のようなものに見えます。リムグレイブ- しかし、これには南のウィーピング半島地域が含まれており、おそらくカエリッドの少なくとも一部も含まれています。ポイントは次のとおりです。この地域は広いです

しかし、大きく感じるだけでなく、密度感も増しています。それは物の密度だけでなく、バ​​イオームや敵などの密度でもあります。ゾーンにはたくさんのものが詰め込まれています。実践では基本的に、2 つの異なるダンジョンに向かって歩き回るように勧められました。エンシス城、そしてより大きな「レガシーダンジョン」規模ベルラト城。ネタバレには一切触れたくないのですが、どちらにも注目すべきボスがいることは明らかです。ベルーラトには、トレーラーで見たことがある「ダンシング ドラゴン」ボスの本拠地であり、その途中に数多くの道や課題があり、立ち向かう新たな敵。

ハンズオン ビルドではキャラクター レベルが 150 に設定されていましたが、非常に高かったにもかかわらず、プレビューは依然として課題でした。もちろん、新しい武器や能力に慣れるのもその一部でした。この拡張では、8 つの新しいカテゴリの武器と 100 を超える新しい実際の武器アイテム、さらに新しい鎧、タリスマン、その他の装備が提供されます。このビルドでは、信仰/知性の魔術師スタイルのビルドに武道の手持ち武器が実際にデフォルトで装備されており、魔法が組み込まれた物理攻撃を備えた一種のミスティック マスター クラスになっているのを見て驚きました。

影の王国で前進するには、強力な力が必要です。 |画像クレジット:バンダイナムコ

おそらく少しレベルが低い状態で DLC に参加する可能性がある人のために、役立つ新しいメカニズム、Scadutree Blessing があります。これは収集とよく似ていますゴールデンシードなど、メインゲームでの治癒オプションを強化します。ただし、このメカニズムはダメージ処理能力と抵抗能力に永続的なバフを提供しますが、これは影の地にいる間のみです。同様のパワーアップアイテムがあります精霊の灰、 あまりにも。これらのアイテムは休憩時に見つけて引き換える必要があるため、グレースのサイト、それらは最終的にはオプションです。最大限のチャレンジを行う場合は、これらを未引き換えのままにしておくことができます。このDLC拡張は、指から血を流すようなエンドゲームの挑戦を探している人も、伝説の謎をもっと解き明かしたい人も同様に満足させるための、シンプルかつエレガントなうなずきです。

予告編に見られるように、物語は新しいキャラクターのキャストによって伝えられます。ミケラの騎士、使用人、信奉者たちは、影の国全域でエンピリアンの足跡をたどっています。新しいキャラクターはそれぞれ独自の背景とストーリーを持つユニークなキャラクターです。一人の騎士、フレイヤはかつてラダーンとともに戦った。もう一人はモーグに仕えました。彼らは、ぴくぴくと神経質な商人に助けられています。全員がミケラの居場所を突き止め、その足跡をたどることを望んでこの神秘的な土地に来ています。この雑多な戦士団には、ラウンドテーブルホールドで出会う同盟者のような雰囲気があります。もちろん、他の人よりもフレンドリーな人もいます。彼らは、ミケラが自分たちの存在の一部を手放した場所を示すように見える、輝くウェイポイントである「ミケラの十字架」の周りに集まります。

Land of Shadow は、The Lands Between のある種のねじれたバージョンとして存在しますが、完全な反転ではありません。エルドツリーが迫り来るが、粉々に砕け散った。マップの地理はまったく異なります。しかし、これらの世界間のつながりのヒントはたくさんあり、私の内なる心をくすぐります。伝承ゴブリン

静かな一角で、私は「慰めの教会」という礼拝所を発見しました。この教会は、『The Lands Between』に登場するマリカ教会のようなよく知られた形をしています。それは一人の騎士によって守られており、教会の先頭にある像は首なしで座っています。その直後、私は「抑圧の柱」と呼ばれる場所に出くわしました。そこには「The Lands Betweenのまさに中心。」という碑文が刻まれていました。あらゆる種類の死がここに打ち上げられますが、鎮圧されるだけです。」私の興味は徹底的にそそられます。イベント終了後、広報担当者に尋ねると、私のお気に入りのソウルの伝承系 YouTuberこのビルドもプレイする予定です。その柱についての 2 時間のビデオが必要です。

影、余白、商品説明にはどんな秘密が潜んでいるのでしょうか? |画像クレジット:バンダイナムコ

Belurat ダンジョンの最後で Dancing Dragon と戦っているとき、Shadow of the Erdtree をとてもエキサイティングなものにしているのは、ボスが突撃してあなたを襲う稲妻の 1 本のように私を襲いました。認識は単純です。私のお金で言えば、最高の拡張と DLC は 2 つのうちの 1 つを実現します。それらは、新しく予想外の何かで覆して驚かせるか、進行中のゲーム開発のさまざまな困難や常に変化する要素から最終的に解放され、最も強固な地盤に足を置いて開発できる開発者を紹介するかのどちらかです。これにより、ゲームのデザインの範囲を最大限に拡張したり、場合によってはその境界を拡張したりすることもできます。

わずか 3 時間のプレイに基づいて判断するのは難しいですが、Shadow of the Erdtree は後者のようです。ビクトリーラップをするフロム・ソフトウェアです。 (DLC ではなく) 拡張という用語の公式使用が示唆するように、それは伸び、突き刺し、拡張しますが、車輪を再発明するわけではありません。たとえばベルラト城は、ストームベールのような場所が自然に進化したもののように感じられ、大きさやスタイルは似ていますが、課題の性質が異なります。

ダンシング ドラゴンも同様に、メイン ゲームで定義されたプレイヤーの期待を嬉々としてもてあそぶように見えるボスです。要素が変化するたびにばたつき震える敵との非常に予測不可能な遭遇であり、その要素攻撃は致命的であることが証明されています。プレビュー イベントに参加した全員がボスを倒すことができたわけではありません。私がやったとき、それは私の歯の皮のところでした。 「あまりにも僅差だったので気分が悪くなった」と私のノートの走り書きには私の勝利について書かれています。

3 時間で私がプレイするのは、Shadow of the Erdtree が提供するもののほんの一部です。エルデンリングを保持していますオープンエンド構造、また、したがって、「3つの道」と、狭い定義されたエリア内の2つの大きなダンジョン(およびいくつかの小さな気晴らし)の間で私が持った選択は、真に代表的なものではありません。確かに、私は人里離れた道を歩き回ることもできましたが、もし私がプレビューの範囲の外に出た場合、バンダイナムコの担当者が私のグリップからコントローラーを引っ張り出す準備をしていてくれていました。しかし重要なのは、ここには明らかにたくさんのものがあるということです。この新しいマップは明らかに非常に密度が高いです。それだけでわかります。

これは…槍の先端にすぎません。 |画像クレジット:バンダイナムコ

正直に言うと、もう準備はできています。 Elden Ring が登場してから 2 年間で多くの素晴らしいゲームがリリースされましたが、この拡張は、業界を定義するデザイン理論を提供するゲームの完璧な「終点」として機能する可能性があります。場合によっては、少ない方が良いこともあります。ただし、場合によっては、もっとそれ以上です。時には十分に満足できないこともあります。 2 年後、さらなるエルデン リングがまさに私が望んでいたものであることがわかりました。完全版が待ちきれません - そして幸運なことに、それほど長く待つ必要はありません。


エルドツリーの影は、40 ドルの大規模な Elden Ring 拡張、そしてそれはゲームが取得できる唯一のもの。届きます6月21日PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S で利用でき、基本ゲームのコピーを所有している必要があります。