ゲーム レーティング機関 ESRB は、特にルート ボックスを含むゲームを指定するための新しいレーティングの説明を追加しています。
Entertainment Software Rating Board は本日計画を発表し、プレイヤーがゲーム内でランダムなアイテムを購入できるゲームの評価に「ランダム アイテムが含まれる」という記述を追加すると発表しました。
「ゲーム内購入(ランダムアイテムを含む)は、ルートボックス、ガチャゲーム、アイテムまたはカードパック、プライズホイール、宝箱などを含む、ランダム化された要素を含む購入を含むすべてのゲームに割り当てられます」と格付け会社は書いています。その発表の中で。 「ゲーム内購入(ランダムアイテムを含む)の通知があるゲームには、他のランダム化されていない有料要素も含まれている場合があります。」
ESRB の「ゲーム内購入」の説明が初めて追加されました2018年の初めに数々の注目を集めた AAA ゲームを経て、フォルツァ 7、中つ国: 戦争の影、 そしてスター・ウォーズ: バトルフロント 2ルートボックスでゲームプレイ上の利点を提供したことで非難を浴びた。
当時、米国上院議員マギー・ハッサンはESRBに対し、ルートボックスを調査し、格付けを適用する際に適切な措置を講じるよう求めた。ハッサンはESRBに調査を依頼したルートボックスなどのゲーム内購入を伴うゲームが「倫理的かつ透明性のある」方法で販売されているかどうか。ハッサン氏は他の米国上院議員と同様、戦利品ボックスの内容に含まれる内容のランダムな性質が「カジノや運ゲーでよく見られる仕組み」を反映しているのではないかと懸念していた。 ESRBはこう述べていますが、戦利品ボックスをギャンブルに喩えるべきだとは思わない、高まる圧力により、最終的には新しい格付け指定が追加されました。
「ビデオゲーム業界は、ESRB 評価システムと同様に進化し、革新し続けています。 ESRB の目標は、親が自分の子供にどのゲームが適しているかを判断するのに役立つ、最新かつ包括的なツールを自由に利用できるようにすることです」と ESRB 会長のパトリシア ヴァンスは当時述べていました。
「新しいゲーム内購入インタラクティブ要素が物理的なゲームに追加されることで、保護者は、ゲームに追加コンテンツを購入するためのオファーがゲームに含まれているかどうかを知ることができます。さらに、子供たちが「スタート」を押す前に、ゲーム内支出を管理するために現在自由に使えるコントロールについて保護者に教育する取り組みを拡大していきます。」