Eve Online の新規プレイヤーは、最初はゲームが複雑でわかりにくいと感じて嫌になってしまうことが多く、開発者とモデレーターはそれを修正するために取り組んでいます。
Eve Online は 2003 年に初めてリリースされましたが、それ以来、運営と魅力を維持するのは大変な作業です (マットが発見したように、このインタビュー去年)。 Eve Online は長年の経験を持つ専門家で構成されたプレイヤーベースと、ゲーム内で起こるワイルドな出来事について耳にするすべての話を備えているため、初心者にとっては非常に恐ろしいものになる可能性があります。特に、最初の船をほとんど何の前触れもなく失った場合はなおさらです。
PC Gamer によると、どうやら開催されたと思われる毎年恒例のファンフェストのニュースを報じています。フィンランド人選手の家にて「7 日を超えて滞在する新規プレイヤーはほとんどいません。CCP Games はそれを修正したいと考えています。彼らはこのシステムを「悲嘆カウンセリング」と呼んでいます。
CCP Games の CEO である Hilmar Veigar Pétursson 氏は PC Gamer に対し、開発者が新しいプレイヤーが初めて船を失ったときにモデレーターが連絡し、その原因を説明し、場合によっては新しい船で返金するシステムを開発中であると語った。
「すべてのケースをカバーできるように、手動で行うことから始めます」とペトゥルソン氏はサイトに語った。最終的には、「初めて船を失ったときの悲嘆カウンセリングのプロセスを自動化し始める」ことができるだろう。
「船を失い、なぜ失ったのかを理解すれば、より強くなって戻ってくることができる」と彼は信じている。
Eve Online を試してみたいと思っている場合は、この新しいシステムが導入されれば、もう少し使いやすくなるかもしれません。