ファイナルファンタジー14の開発者がエンドウォーカーの小さな瞬間を特別なものにしている理由を明かす

スクウェア・エニックスはファイナルファンタジー 14 で本当に特別なものを開発しており、ゲームが最もよく機能するのはほんの小さな瞬間にあることを開発者も認めています。

私たちのヒーローである「七番目の夜明けの末裔」を、「最後の日」と呼ばれる黙示録と対峙させるのは当然のことです。ファイナルファンタジー14: エンドウォーカー巨大なスケールのゲームです。

以来続いているハイデリンとゾディアークの物語の最終章として機能します。2013年に新生レルムが発売、9年分のプロットスレッドを結び付ける必要があり、あなたが世界中を駆け回り、月の周りの小旅行に飛び乗って、そして宇宙に飛び出すのを見ます。ああ、それから、善のために殺すべき神も何人かいます。しかし、エンドウォーカーをプレイする価値があるのは壮大な戦いや高い賭けではなく、小さな瞬間、つまり愛する人とのハグや旧友からの小さな笑顔こそがエンドウォーカーを特別なものにするのです。

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「ある歴史がどれほど壮大であっても、結局のところ、歴史の糸を形成するのは人々の個々の人生です」とリードストーリーデザイナーの石川夏子氏は最近のインタビューでVG247に語った。

『エンドウォーカー』には、忌まわしいもので満たされたダンジョンや火で満たされた空での戦いなど、大きな瞬間がたくさんありますが、私が最も心に残っているシーンは、御曹司の一人であるウリアンジェと彼の親友の母親であるモーエンブリダとの抱擁です。新生レルムでは大義のために命を捧げた。

それは彼が何年も抱え続けてきた後悔であり、そのせいで彼女の両親と向き合うことができなかったのです。さまざまな拡張版で、彼は奇妙な短い言及と悲しげな視線を送ってきましたが、エンドウォーカーではついに彼は最大の恐怖と対峙することを余儀なくされました。

私たちは光の戦士としてウリエンジェとともに何年も旅をしてきたので、彼がついにメンブリダの両親と対面した瞬間は、緊張で喉に息が詰まるのを感じました。

しかし、すぐに母親が彼を腕に抱き寄せ、ショックで硬直したウリアンジェの体は、涙を分かち合ううちにすぐに安堵と悲しみの両方に溶けていった。それはとても小さな瞬間ですが、その親密な優しさは、ゲームが私たちを導く壮大な冒険のとても美しい仲間です。

「『七番目の夜明けの御曹司』のウリエンジェが、親友の母親に抱きしめてもらい泣いたとき、そのような出来事に出会い、その歴史を構成する一つ一つの命に触れることこそが『生きる』ということだと思う」あの世界では」と石川さんは言う。

つまり、登場人物間の小さな瞬間を見せることで、私たちが何のために戦っているのか、何を失うことになるのかについての背景が与えられます。

光の戦士と末裔たちは、宇宙の果てでメテイオンと対峙するために最後の力を尽くす直前に、彼らは立ち止まって、一緒に最後の夜を味わいました。イシュトラ、ウリアンジェ、サンクレッドの横に座って飲み物を飲みながら、時間の経過が彼らと人生観をどのように変えたかを振り返ります。実際には何も起こらず、素晴らしい啓示もありませんが、それが重要です。

その瞬間、仲間たちは警戒を解いてただの友達になり、突然あなたはそれに気づきます。これそれはあなたが失うことになるものです。世界は何百万人もの人々で満たされた広大な場所で、失敗すれば全員が死ぬことになりますが、その重みを本当に感じさせてくれるのは、仲間とのこの一杯の飲み物です。この小さな瞬間は、これらの登場人物とその人生があなたにとってどれほど現実的なものであるかを示しています。たとえ絶望に直面しても、彼らはあなたのそばにいます。

『エンドウォーカー』には、これまでのファイナルファンタジー 14 で見てきた最大の展開と危険がいくつか含まれているかもしれませんが、真の意味を持つのは静かな瞬間です。

このような小さな瞬間が、世界的に人気の MMO の未来に向けてヨッシー P、石川、その他の開発チームが準備しているあらゆるものの舞台となることを願っています。

吉田直樹さんと石川夏子さんのインタビュー全文をご覧ください。ファイナルファンタジー14: エンドウォーカーの大きなインタビューでリンク先で。