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JPgamer: イヤーワームの芸術
西洋と東洋のゲームの違いが最もすぐにわかる点の 1 つは、音楽のサウンドトラックの問題です。それらの違いと、日本のゲーム音楽のお気に入りの例をいくつか紹介します。
ピート・デイヴィソン
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渦中を抜けて: ファイナルファンタジー XIV が冒険者をさらに惹きつけ続ける方法
スクウェア・エニックスのリブート MMO ファイナルファンタジー XIV: 新生エオルゼアでは、つい最近 2 回目の大型コンテンツ アップデートが行われました。このゲームはプレイヤーの興味を長期的に維持できるでしょうか?このコンテンツの強さから判断すると、間違いなくそうです。
ピート・デイヴィソン
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JPgamer: にゅうって何ですか?
今週は日本のあらゆるものをまとめ、同人出版社 Nyu Media にスポットライトを当て、さらにガスト、コンパイルハート、セガ、スクウェア・エニックスからのニュースを取り上げます。その中には長年のクラシック JRPG ファンを喜ばせるファイナルファンタジー XIV の発表も含まれます。
ピート・デイヴィソン
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JPgamer: 初音ミク戦記
日本のゲームに関する最初のまとめでは、初音ミクのレビュー、PC 版アガレストの登場、新ロロナのアトリエの新詳細、Sweet Fuse の爆発的な魅力について話します。会話に参加してください!
ピート・デイヴィソン
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MMO における英雄的な行為の探求
Eurogamer の Richard Cobbet 氏は、MMO のダンジョンは英雄的な空想というよりも、暗記的な挑戦であると主張しています。
ピート・デイヴィソン