フォートナイトの誘導ミサイルはしばらく廃止され、武器装備アニメーションは将来のアップデートで改善される予定
『フォートナイト』開発者のエピック・ゲームズは、武器交換の遅延や誘導ミサイルの悪用など、物議を醸している最近の変更の背後にある考え方の一部を説明した。
まず、フォートナイトの開発者は、誘導ミサイルが当面保管庫に送られると発表しました。アイテムを保管庫に送るということは、Epic がアイテムを戻すことを決定するまで、そのアイテムはゲーム内で利用できなくなることを意味します。
誘導ミサイルが生み出した可能性がある陽気な瞬間, しかしエピックは最終的に、一部のプレイヤーにとってはあまり公平ではないと感じました。復帰した場合、以前とは異なるプレイが行われる可能性があります。
もう一つの物議を醸した項目は、パッチ3.5.1での武器交換の遅延、より正確には武器の装備時間です。エピックはすべての武器の交換を遅らせたわけではなく、一部の武器に新しい装備時間を追加しただけで、状況が少し遅くなったと認めています。
「私たちは最近、武器の装備時間を導入しました。この変更は、異なる武器間の素早い切り替えと低い発射速度のバランスをとることを目的としています(これらの武器を公平にする欠点を効果的に回避します)」と開発者は説明しました。Reddit上で。
ホットフィックスでは、エピックはスナイパーとクロスボウの装備時間をパッチ前の値に戻す予定です。残念ながら、一部の武器では交換アニメーションが完了する前にショットを発砲することができますが、壊れているように見えます。
ゲームの残りの武器には装備時間がありませんが、エピックはこれが一時的な修正にすぎないことを認識しています。スタジオはアニメーションとの一貫性を高めるために武器の交換を完全に変更することに取り組んでいますが、これには時間がかかります。
見逃してしまった方は、ライトマシンガン最近、リークされたものとともにフォートナイトのゲームファイルで発見されました第9週目のチャレンジ。