コール・オブ・デューティ

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Diablo is turning into Call of Duty – and that sucks

"Will Sony buy Ubisoft?" and other questions after Xbox’s shock acquisition of Activision Blizzard

Call of Duty's Verdansk is a telling collage of the places we consider warzones

Modern Warfare 2's false flag terrorist attack resonates for the wrong reasons in 2020

eSports Are Growing Up

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eスポーツは成長している

変化と成長は、スムーズで秩序立ったプロセスではありません。競技ゲームは拡大し始めており、従来のスポーツからの反発も見られます。

マイク・ウィリアムズ

The USgamer Podcast Mourns the Loss of Kazuma Kiryu and Call of Duty Campaigns

Call of Duty WW2 Gets Reviews That Remind Us of the Black Ops Days

Call of Duty WWII is Dividing Fans of "Classic" Call of Duty Games

USgamer is Giving Away Call of Duty WW2 PS4 Beta Codes! [Finished!]

Call of Duty Is Doing World War 2, Oh Look a New Nintendo 2DS, and the Rest of This Week's Headlines

USgamer's 2016 in Review: All The Games, News, and Trends Worth Remembering

What Next for the Call of Duty Series?

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コール オブ デューティ シリーズの次は何ですか?

2016 年の振り返り: 何年にもわたってますます未来をテーマにしたゲームを経て、コール オブ デューティ シリーズがその歴史的なルーツに戻る時期が来たのでしょうか?

ジャズ・リグナル

Call of Duty: Modern Warfare Remastered is Still Relevant – and Brilliant

After the Review: Does Battlefield 1 Herald the Return of the Historical Shooter?

Does it Hold Up? – Call of Duty: Advanced Warfare

Tuesday Stream: Black Ops III vs. Black Mike Williams [YouTubed]

Hooah! When Games Speak Like Soldiers, Are They Missing Part of the Message?

Titanfall Preview: Call of Duty with Mechs it Most Certainly Ain't

Xbox One Resolutiongate: The 720p Fallout

Knack PS4 Review: Sure, It's a Kids' Game... if You Hate Kids

The Fall and Rise of the Franchise Titans

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フランチャイズ・タイタンズの崩壊と隆盛

『アサシン クリード』と『CoD』の売上が低迷する中、Eurogamer のマーティン・ロビンソン氏は、翼の中で待っている次世代の後継者に注目しています。

ピート・デイヴィソン

Infinity Ward Responds to Xbox One "Resolutiongate"

Call of Duty: Ghosts and Genders. Who Cares?

Pikmin 3 is the Greatest War Game I've Ever Played

When It's OK to Say "It's Like Call of Duty"

Call of Duty's House Divided

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コール オブ デューティのハウス ディバイディッド

『Ghosts』のエグゼクティブプロデューサーであるマーク・ルービンが、シリーズのシングルプレイヤーコンポーネントとマルチプレイヤーコンポーネントの間の緊張と対立について語ります。ベストセラー シリーズの 2 つの側面がどのように初公開されるかだけでなく、それらの間の根本的な哲学的な違いについても説明します。

ジェレミー・パリッシュ

Bleszinski's Attack on Used Games is Flawed Logic