Gamescom 2015: here's an extended look at the Crackdown 3 demo

マイクロソフトが公開するときに、人々のモニター以上のものを私たちに見せてくれればよかったのにと思います。取り締まり3ゲームプレイ。そうですね、オフスクリーン映像の魔法のおかげで、その必要はありません。

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取り締まりのデイブ・ジョーンズは、ゲームズコムの参加者に私たちが最初に撮った映像を詳しく見せました。Microsoftのメディアブリーフィング中に見た。この映像はプレアルファコードに基づいており、ゲームがそのブランドの破壊可能な環境をどのように実行するかをさらに深く掘り下げています。

この映像はオフスクリーンからキャプチャされたものですが、特にクラウドベースのレンダリングに関して、開発者の考え方やデザインへの取り組み方についての洞察が得られます。

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ありがとう、マイゲーミングブルバード