Ghost of Tsushima の白黒モードはサムライ映画を称賛

Ghost of Tsushimaを黒澤フィルターでプレイできます。

誰が見ても一目瞭然ゴースト・オブ・ツシマもっと前の映画の予告編開発者の Sucker Punch はサムライ映画から多くのヒントを得ており、そこには間違いなく伝説の映画監督、黒澤明の作品が含まれています。

『Ghost of Tsushima』のインスピレーションとなった作品に敬意を表するために、開発者はあらゆるシーンを『用心棒』や『The 47 Ronin』のようなシーンに変えるモードを作成しました。サムライ シネマは基本的に、画像にフィルム グレインを追加し、完全に白黒にするフィルターです。当時の映画によく見られた視覚的なアーティファクトも見つかります。

日本語の音声トラックと同様に、サムライ シネマも最初からオンにすることができ、両方を組み合わせることで、これらのクラシックの究極の再現を再生可能な形式で作成できます。

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見逃した方のために、Sucker Punch はまともな戦闘の様子、そして風と動物の様子プレイヤーを興味のある場所に案内しますウェイポイントを必要とせずに地図上を移動できます。

そして忘れてはいけないのは、非常に複雑なフォトモード、静止画像以上のものを作成できます。

Ghost of TsushimaはPS4で7月17日に発売されます。