Ghost of Tsushima で最高の魅力を持つジンに強力なバフを与えましょう
基本ゲームでも、Ghost of Tsushima ディレクターズカットPS5 では、チャームは対馬での体験の重要な部分であり、ジンの能力を強化し、ビルドの弱点を補います。ゲームが公開されてから 1 年以上経ち、各チャームが提供するさまざまなバフを理解する機会がもう少し増えました。
『Ghost of Tsushima』の壱岐島には収集できる新しい魅力がたくさんありますが、時には昔ながらの方法が最善であることもあります。優れた追加機能もいくつかありますが、多くは他のものよりも優れており、一部にはゲームの後半でロックが解除されるより強力なバージョンがあります。
チャームを入手するには主に 3 つの方法があります。サイド クエストの完了、神社の訪問、特別なストーリー ビートの完了です。
神社にある大お守りは2つまで、その他の神社にある小お守りは4つまで持つことができます。
ここで私たちが選んだのは、Ghost of Tsushimaの最高の魅力。
Ghost of Tsushimaでより多くのチャームスロットのロックを解除する方法
ゲームの開始時には、限られた数のチャーム スロットのみにアクセスできます。さらに多くを得るには、稲荷神社を訪れて参拝する必要があります。地図に記載されている神社とは異なりますが、「フォックスデンズ」として登場。
ヴァルパインの友達を追って小さな神社まで行くと、進歩します。これを 4 回行うと、すべてが使用可能になるまで追加のマイナー スロットがロック解除されます。
それが完了すると、特別なチャーム (後で説明します) が与えられ、可能な限り最も強力なキャラクター ビルドを作成できるようになります。
Ghost of Tsushima ベストチャーム
よく述べたように、他のチャームよりもはるかに強力なチャームがいくつかあります。ここではそれらをリストしますが、それらの位置を示す地図には他の場所も表示されることに注意してください。スポイラー。
ベストメジャーチャーム
アマテラスの魅力 - 敵を倒すと体力が中程度回復する
私たちのすべてのプレイスルーを通じて、『アマテラスの魅力』は最上位に選ばれています。
それはゲームの早い段階で利用可能であり、ストーリー全体を通してほとんど挑戦されないままです。パッシブ能力は常に強力ですが、この魅力は大規模なグループを相手にするときにも健康を維持し、矢やブロック不可能な攻撃から確実に来る継続的なチップダメージを心配する必要はありません。
それは、第 1 幕マップの中央、ワインディング トレイルのすぐ北東にあるゴールデン テンプルの南にあるゴールデン サミット シュラインで見つかります。
水の神の魅力 パリー、パーフェクトパリー、パーフェクトドッジが出しやすくなる
近接プレイ スタイルを好む場合は、受け流しをマスターすることが重要です。このチャームは文字通りゲーム内のあらゆる戦闘で役立ち、より簡単に積極的に身を守ることができます。
水の神のお守りは、第 1 幕マップの中央北、空海の滝と古い木こりの天蓋の間にある春の滝の神社で見つかります。
有毒な終焉の魅力 - 風鈴は毒蒸気を放出し、それを拾った敵を殺します。
ステルスプレイヤーの場合、これによりツールセットに別の致命的な武器が追加され、掃討に移る前に集まったグループを間引くことができます。
これは、通常は無防備になるような距離にいる孤立した装甲を備えた敵を狙い撃ちするのに最適です。
このチャームは、レジェンド層「ファントムサムライ」に到達したときの報酬です。
稲荷の魅力 - 収集で得られる物資、捕食者の皮、竹、イチイの木を増やす
これはレアな素材には影響しませんが、実際には、装備をアップグレードするときにボトルネックを引き起こすより一般的なアイテムです。
これをバックグラウンドで装備すると、その作業がさらに寛容になります。
これは、Act 1 マップの南東隅、アーチャーズ ライズとサキモリ オーバールックの間にあるアロー ピークの祠にあります。
隠し刃の魅力 - クナイを2本追加で投げる
ゴーストウェポンクナイは非常に強力ですが、この魅力によりさらに強力になります。完全にアップグレードされたツリーを使用すると、1 回のクナイスイープで最大 5 人の敵にタグを付けることができます。
このチャームは、レジェンド層「Demon's Blade」に到達したときの報酬です。
ベストマイナーチャーム
Charm of Ferocity - 近接ダメージが中程度増加
これは、テイルズ オブ ツシマを完了することで得られる強力で基本的な選択肢で、マイナーな近接攻撃の魅力を与えてくれます。あなたが純粋なステルスプレイヤーでない限り、それが活躍しないことはないので、簡単に手に入れることができます。
Charm of Resistance - すべてのダメージを軽度/中程度の量で軽減します。
最後のチャームと同様に、これも優れた基本的なピックであり、マイナーな防御チャームを与えるテイルズから来ています。
私は健康を強化する活力のお守りよりもこれを好む傾向があります。鎧を着れば簡単に体力を上げることができますそしてそれをテクニックと大きな魅力で満たし続けてください。あるいは、いつでも 2 つを組み合わせることもできます。
Charm of Dual Disaster - 攻撃は 5 ~ 10% の確率で 2 倍のダメージを与える + Charm of Fortune - % の確率で効果が発生する可能性が 25 ~ 50% 高くなります
ダメージに対する全体的なバフは常に良いものですが、より多くのダメージを与える可能性を低くしながら月を狙うのは楽しいものです。
フォーチュンのチャームは、それ自体、特に後のゲームの恐怖効果で素晴らしいものですが、相乗効果のあるチャームで補完することで、チャームのメタゲームに深みが加わります。
二重破壊はマイナーな近接チャームですが、フォーチュンは実用的なチャームです。
イナリの力の魅力 - 体力と近接ダメージを大幅に増加させます
これは、狐の巣窟を完了するとプレゼントされ、第 3 幕で大量のボーナスが得られるまでパワーアップします。当然、使い始めるまでに時間がかかりますが、頑張れば最強のマイナーお守りです。
Charm of Silence - 敵の発見速度を 15% 低下させ、解決力の獲得を大幅に増加させます
同様に、沈黙の魅力はステルスと同等です。キツネの巣穴を完了したときに贈られるこのチャームを使用すると、目に見えない敵を狙い撃ちし、特別な動きで残りを倒すために大きな決意の蓄えを構築することができます。
Ghost of Tsushima: すべてのチャームのリストと場所
Ghost of Tsushima ベストチャーム | |||
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アマテラスの魅力 | 選考科目 | 敵を倒すと中程度の体力が回復します | 黄金頂上神社 - 第 1 幕 - 黄金寺院の南 |
饒速日命の魅力 | 選考科目 | 完全な体力で中程度のボーナスダメージを与える | フロストクリフ神社 - Act 3 - 東海岸の岩井村の南 |
Charm of Kagu-Tsuchi | 選考科目 | 体力が 50% 以下のときにボーナス ダメージを与える | 梅神社 - 第一幕 - 厳原湖の南西 |
龍神の魅力 | 選考科目 | パーフェクト回避を実行した後、クナイを 1 個回復 | 霞崖神社 - 第 2 幕 - 西海岸、吉中湾の北 |
タケミカヅチの魅力 | 選考科目 | 敵を倒すと数秒間、近接ダメージがわずかに増加します | スノーライト ピークの祠 - 第 3 幕 - ホエラーズ コーストの南 |
シナツヒコの魅力 | 選考科目 | 敵をよろめかせると、近接攻撃の中断が 6 秒間防止される | ラッシュ ピークの祠 - 第 2 幕 - 反逆者の最後の抵抗の東 |
スサノオの魅力 | 選考科目 | よろめいている敵は30%の確率でダウンする | 石龍の祠 - 第 1 幕 - ウルフカブ滝の西 |
イザナギの魅力 | 選考科目 | ヘッドショットを当てると40%の確率で矢が返ってくる | 曲がりくねった山の祠 - 第 1 幕 - クラウドパスの南 |
安曇の磯良の魅力 | 選考科目 | 矢は衝撃時に沈黙する | クラウドリッジ神社 - 第 2 幕 - 東海岸の浦島村の北 |
イザナミの魅力 | 選考科目 | Iron Will は最大体力の 50% で蘇生します。 | 湿原の岩の祠 - 第 2 幕 - 赤島村の北東 |
大国主の魅力 | 選考科目 | 非戦闘中は体力が徐々に回復する | 修繕岩の祠 - 第 1 幕 - イソナデ海岸の東 |
水の神の魅力 | 選考科目 | パリー、パーフェクト パリー、パーフェクト ドッジがより簡単に実行できるようになりました。 | スプリング フォールズ神社 - 第 1 幕 - カシネの森の北 |
Charm of Ikazuchi-no-Kami | 選考科目 | Terrify の特典と能力が発生する可能性が 25% 高くなります | 鶴山神社 - Act 3 - 菊池砦の南東 |
焼却の魅力 | 選考科目 | 黒色火薬爆弾の攻撃を受けた敵は発火し、近くの敵に火傷ダメージを与えます。 | レイジングストームレジェンドティア |
火織命の魅力 | 選考科目 | 草の上から敵を暗殺するときは隠れたままになります | タートル ロックの祠 - 第 2 幕 - リトル モンクの池の南西 |
Charm of Tsukuyomi | 選考科目 | 暗殺された敵は追加の弾薬や物資をドロップします | 緋岩の祠 -第二幕- 彼岸花畑の南 |
毒のある終焉の魅力 | 選考科目 | 風鈴は毒蒸気を放出し、それを拾った敵を殺します | シャドウサムライレジェンドティア |
お稲荷さんの魅力 | 選考科目 | 収集から得られる物資、捕食者の皮、竹、イチイの木が増加します | アローピーク神社 -第一幕- 浅毛山麓北 |
隠し刃の魅力 | 選考科目 | さらにクナイを2つ投げる | 鬼滅の刃レジェンドティア |
見えない休息の魅力 | 選考科目 | 発煙弾は体力の 25% を回復します | アベンジングガーディアンレジェンドランク |
段違い立ちの魅力 | 選考科目 | 粘着爆弾は影響を受けるすべてのターゲットをノックダウンし、より長い間脆弱な状態にします | Ghost of Tsushima レジェンドティア |
凶暴性の魅力 | マイナー | 近接ダメージが中程度増加 | 対馬の近接物語 |
撲殺の魅力 | マイナー | よろめきダメージが中程度増加 | 対馬の近接物語 |
アドバンテージの魅力 | マイナー | ゴースト武器のダメージが 20% 増加します | 対馬の近接物語 |
デュアル・ディストラクションⅠ+Ⅱの魅力 | マイナー | 攻撃は5~10%の確率で2倍のダメージを与える | 対馬の近接物語 |
効率の魅力 | マイナー | ノッキング速度とリロード速度が 15% 増加 | 対馬の遠距離物語 |
精密さの魅力 | マイナー | 矢のダメージが中程度増加 | 対馬の遠距離物語 |
ユリコの形見 | マイナー | 矢は15%の確率で敵に毒を与える | Yuriko Tales of Tsushima |
速攻帰還の魅力 | マイナー | 逃した標準の矢は 25% の確率で回復可能です | 対馬の遠距離物語 |
抵抗の魅力 I + II + III | マイナー | すべてのダメージを小~中~大の量で軽減します | 対馬防衛物語 |
生命力の魅力 | マイナー | 健康状態が中程度に増加 | 対馬防衛物語 |
免疫力の魅力 | マイナー | 15%の確率で敵の矢がダメージを与えない | 対馬防衛物語 |
不屈の魅力 I + II | マイナー | 体力が 50% 以下のときに受けるダメージを中程度から大幅に軽減します | 対馬防衛物語 |
壊れた結界の魅力 | マイナー | 敵の防御を破ると15%の解決力が得られる | 対馬防衛物語 |
若返りの魅力 | マイナー | 戦闘から離れて最大 2 までゆっくりと回復する | 対馬防衛物語 |
不屈の精神の魅力 | マイナー | 20% の確率で致死ダメージを生き延び、解決力を得る | 対馬防衛物語 |
影の魅力 | マイナー | 敵の発見速度を10%低下させる | 対馬のステルステイルズ |
ロスト・マインドの魅力 | マイナー | 幻覚を見せる敵が他の敵に与えるダメージが 50% 増加する | 対馬のステルステイルズ |
火の魅力ドクトリン | マイナー | 敵を燃やすと15%の確率で近くの敵を恐怖させる | 対馬のステルステイルズ |
隠された視界の魅力 | マイナー | 敵があなたを狙うのを 40% 早くやめます | 対馬のステルステイルズ |
ウェルビーイングの魅力 I + II | マイナー | 回復時に追加の 7.5 ~ 15% の体力を受け取ります | 対馬の実話 |
神癒のお守りⅠ+Ⅱ | マイナー | 体力が 50% 以下の場合、治癒によりさらに 15 ~ 30% の体力が回復します | 対馬の実話 |
リゾルブⅠ+Ⅱの魅力 | マイナー | 解決ゲインが 15 ~ 25% 増加 | 対馬の実話 |
幸運のお守り | マイナー | % の確率で発生する効果は、発生する可能性が 50% 高くなります | 対馬の実話 |
幸運の帰還の魅力 | マイナー | 解決を使用するアビリティは 15% の確率で 1 解決を払い戻します | 対馬の実話 |
永続する苦しみの魅力 | マイナー | ステータス効果の持続時間が 50% 長くなり、与えるダメージが 50% 増加します | 対馬の実話 |
稲荷の力の魅力 | マイナー | 体力と近接ダメージを小~大規模に増加させます | キツネ神社 |
静寂の魅力 | マイナー | 敵の発見速度を 15% 低下させ、解決ゲインを小~大の量だけ増加させます | キツネ神社 |
最高のサムライビルドの構築について詳しくは、ここはGhost of Tsushimaの最高のゴースト武器とテクニックに関するページです。