Guerilla: Killzone 3 "pushes 100%" of PS3's max SPU load

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Guerilla Games のマネージング ディレクターである Hermen Hulst 氏は、VG247 に対し、スタジオは「行き過ぎ」ていると語った。キルゾーン3、PS3の処理能力を「100パーセント」使用します。

と話すパトリック・ガラット今月初めにアムステルダムで行われたゲームの公式発表会で、ハルスト氏は、このゲームは SPU 負荷に関して 100% を「押し上げている」と述べた。有名な主張によれば、Killzone 2 は約 60% を使用しました元 IGN ライターのジェフ・ヘインズがポッドキャストに出演昨年2月に前編がリリースされる前に。

「しかし、私たちは今、100パーセントの力を出していると思います」とハルスト氏は語った。 「機械から蒸気が出てきているのがわかりますね。

「私たちが絞り込んでいるすべてのもの。それは、スケール、環境、そして今画面上で見ているアクションにすべて関係しています。プレゼンテーションの前半で話したように、私たちはKillzone 2 の平均的なレベルの 10 倍のレベルのフットプリントです。Killzone 2 は決して小さなゲームではありませんでしたが、当時はそれが限界でした。」

同氏はさらに、「今回はかなりやり過ぎており、できる最大限の限界に達しつつあると思う。しかし、我々は常にそうしている。我々は常にそれを超えていく方法を見つけている。」と付け加えた。

ゲームは来年PS3で発売予定です。最初のショットを入手ここ、ヘルメン氏のインタビュー全文ここ。完全なハンズオン プレビューは間もなく公開される予定です。