ハロー: マスターチーフコレクションには、新しいスコアシステム、ライバルなどが導入されています。リーダーボードですべてがどのようにまとめられるかを見てみましょう。
なぜなら、『Halo: The Master Leader Collection』には 4 つのゲームと、膨大な量のマルチプレイヤー コンテンツが含まれているからです。以下のビデオでは、343 Industries のシニア デザイナー、Max Szlagor が、開発者がそれに合わせて新しいリーダーボード システムをどのように作成したかについて説明しています。
343 がバンドルをまとめる際に解決しなければならなかった設計上の難しい問題はこれだけではありません。それは望んでいるプレイリストとカスタム ゲームを通じて、非常に多くの可能性にわたるマッチメイキングの問題を解決します。制限的に聞こえるかもしれませんが、発売時に 12 個の Halo: マスター チーフ コレクション プレイリスト、それほど悪くはありません。
『Halo: The Master Chicago Collection』は Xbox One で北米では 11 月 11 日に、英国以降では 11 月 14 日に発売予定です。