なぜ Xbox が Hi-Fi Rush のスタジオを閉鎖したのか疑問に思いませんか?マット・ブーティ氏は「言わない」と述べ、リーダーシップの交代が要因の可能性を示唆

「決定に何があったのかについて、実際の核心的な詳細には立ち入らない」と男性は、決定に影響した可能性のある事柄についてほのめかそうとしている。

画像クレジット:Xbox/タンゴ ゲームワークス

マイクロソフトに続いて先月、多くのスタジオが閉鎖された、 含むハイファイラッシュ開発者 Tango Gameworks とレッドフォールスタジオの Arkane Austin 氏、Xbox の幹部らは、ご想像のとおり、その電話がどちらからかけられたのかを何度か尋ねられました。 Matt Booty が特に Tango に関して最近話題にしていますが、彼の答えは興味深いものです。

Xbox ゲーム スタジオの現責任者である Booty が以下のようなことを言う前に、コンソール メーカーの偉大な人物である Phil Spencer は次のように述べていました。クロージャーを下に置きます「持続可能なビジネスを運営する」必要性とは、「時には難しい決断をしなければならないこともあるが、それは率直に言って、私が好む決断ではなく、誰かが下さなければならない決断である」ということだ。

さて、インタビュー中にTangoの閉店について具体的に尋ねられた。Variety の Strictly Business ポッドキャスト, 戦利品は、創設者の三上真司氏が2023年に退任することによってスタジオのリーダーシップの変化が必要になったことをほのめかしているようだ。

同幹部は「この決定に何があったのか、実際の核心的な詳細には触れないが、主に現場の人々への敬意からである」と述べた。ラッシュは素晴らしい試合で、我々にとっては良い結果をもたらした。」

さらに、「考慮すべきことは、我々にとって、ある試合を振り返るのと同じくらい前向きな状況であるということだと思う。試合の成功にはたくさんのことが必要だ」と続けた。あなたはどのようなリーダーシップを持っていますか? どのような創造的なリーダーシップを持っていますか? そのチームは以前に何かを成功させたチームと同じですか?

「私たちはこれらすべてを一緒に見て、今後の成功に向けて準備ができているのか自問する必要があります。そして、以前は成功につながった要因や状況があったかもしれませんが、皆さんが見ているように、それらすべてがまだ適切に機能しているわけではないかもしれません」あなたが今後何をするかについて。」

次にBooty氏は、スタジオが好んでいるという事実を引用し、閉鎖以外の選択肢が検討の対象となる可能性があることについて言及した。ボブのためのおもちゃとツイステッドピクセルはMSマシンの一部であった後独立しました。 「私たちは、スタジオをオープンし続けるか、あるいはスタジオを変更させるために、どのようなビジネス上の選択肢が考えられるかを徹底的に検討しています。それは、私たちが全体的に検討している事項の 1 つにすぎません」と同幹部は語った。そうしないこともあります。」

もしあなたが Hi-Fi Rush や Tango の他のゲームのファンなら、この言葉を聞いても、スペンサーの事件以上に何が起こったのかを良く感じることはないでしょう。特に、良いゲームをリリースしている人々の仕事を受け入れている以上、ブーティ氏の言葉を借りると、結局のところ、企業の観点から見てうまくいかないこともあります。