小島氏がメタルギアソリッドのカメラと「心霊写真」について語る
「カメラ」というアイデアはMGS1(1998)で思いつきました。ゲーム世界を3Dで表現できるなら、「スナイパーライフル」「リモコンミサイル」「カメラ」などのアイテムをPOV⇄三人称視点に切り替えることができれば効果的だと思いました。
— 小島秀夫 (@HIDEO_KOJIMA_EN)2020年3月4日
「MGS1で『カメラ』というアイデアを思いついた」とツイートは始まるが、カメラが1998年よりかなり前から存在していたことはほぼ確信している。しかし、ここでの彼の思考の流れがどこで終わるのかを考えるのは興味深い。上。最初は、彼がビデオ ゲームの通常の三人称カメラについて議論しているように見えます。しかしその後...
写真はPOVで撮影でき、色変更も可能で、JPEGに圧縮して保存します。心霊写真も追加しました。笑
— 小島秀夫 (@HIDEO_KOJIMA_EN)2020年3月4日
「写真はPOVで撮影でき、色の変更も可能で、JPEGに圧縮して保存します」と彼は続けます。すべて非常に標準的なもので、私たちのほとんどは古き良き JPEG を保存する方法を知っています。でも次は「心霊写真も追加しました(笑)」。何?
幸いなことに、彼は詳しく説明したか、少なくともそうしようとしました(明らかに、彼が知らなかったら、一体どうやって「心霊写真」が何であるかを知ることができるでしょう)。
MGS1(1998)でカメラで写真を撮ると、撮る範囲によっては存在しないものが写ってしまいます。実際、私は当時のスタッフの顔でした。この心霊写真は除霊することでファイルから消えます。一部のメディアがこれを真剣に受け止め、思いがけず話題になりました。
— 小島秀夫 (@HIDEO_KOJIMA_EN)2020年3月4日
私も、存在しないものが何なのかよくわかりません。おそらく現実の BT ではないかと考えましたが、そうではありません。 『メタルギアソリッド1』では、ゲーム制作に携わったスタッフの顔が浮かび上がるような写真撮影が可能だったらしく、まるで悪魔のように祓える「心霊写真」 。いいもの。
とにかく、これらのツイートから、小島氏が 1998 年のメタルギア ソリッド カメラ以来、ゲーム内の写真というアイデアに興味を持っていたことがわかります。その結果、少なくとも、ゲーム内の写真モードがどのように機能するかを見るのは興味深いでしょう。 Death Stranding はうまくいきました - 特に、私たちがその信じられないほどの美しさに気づいたことを考えると、デス・ストランディングのレビュー。
心霊写真が奇妙だと思うなら、私たちの写真をたくさん入手してください『デス・ストランディング』のあらすじ。これらの心霊写真を自分の目で見たい場合は、私たちのリストをチェックしてください。最高のメタルギアソリッドゲーム。