Giant Bomb が入手した Activison の内部メモによると、同社は Call of Duty が Guitar Hero と同じ運命をたどるのではないかと疑問を呈しています。
「今のコール オブ デューティは数年前のギターヒーローに似ていませんか?」というメモ。ジャイアントボムで入手した2つのうちの1つは、フランチャイズがまだ安全であることを会社に安心させるために、アクトビジョンのCEOエリック・ハーシュバーグによって書かれました。
ハーシュバーグ氏は2月のメモで、「これは素晴らしい質問であり、我々も何度も考えた質問だ」と書いている、「しかし、この2つのシリーズには考慮に値する重要な違いがいくつかある。『ギター・ヒーロー』はすぐに信じられないほどの高みに到達したが、その後着実に衰退し始めた」一方、『コール オブ デューティ』は 7 年間にわたり、毎年着実に成長してきました。
「ギターヒーローは、信じられないほどの魅力を持った新しいジャンルでしたが、時の試練に耐えることができませんでした。コール オブ デューティは、一人称シューティングゲームというジャンルに存在し、長い期間にわたって驚くべき持続力と幅広い魅力を示してきました。さらに、コール オブ デューティは、プレイヤーの大規模で継続的なオンライン コミュニティにインスピレーションを与え、おそらく史上最も「熱狂的な」ゲームとなっています。
「本当に一歩下がって、売上、プレイヤーエンゲージメント、オンラインプレイ時間、DLCのパフォーマンスなどの測定値を冷静に観察すれば、このシリーズの可能性はかつてないほど大きいと絶対に結論付けることができます。この可能性を達成するために、私たちは常に品質の基準を引き上げるゲームを作ること、ファンが離れたくなくなる一連のサービスとオンライン コミュニティでブランドを囲うことに重点を置く必要があります。
「持続力のあるエンターテイメント シリーズは稀です。しかし『コール オブ デューティ』は、そのひとつになれる兆候をすべて示しています。それは私たち次第です。」
ハーシュバーグ氏は続けて、Activisionは、前回の財務報告で触れたBungieのBeacheadオンラインサービスやマイクロトランザクションベースのCoD立ち上げなどの他のプロジェクトと同様に、必要に応じてCall of Dutyの有無にかかわらず市場での競争力を維持できると述べた。中国で。ハーシュバーグ氏はまた、Call of Dutyの拡張機能が「ほとんどのスタンドアロンコンソールゲームよりも複雑で、それ自体でより多くの可能性を秘めている」とも述べた。
「私の意見では、Activision はイノベーションという点で必ずしもそれに値する評価を得ているわけではないようですが、たとえ狭い範囲であっても、Activision の供給が不足しているわけではありません」と Hirchberg 氏は付け加えました。 「先ほども言いましたが、このプロジェクトのリストとそこに組み込まれたイノベーションを見ると、これはどの企業も命をかけて手に入れたいパイプラインです。
「コール オブ デューティは世界最大のエンターテイメント シリーズの 1 つです」とハーシュバーグ氏は述べました。 「私たちは、このゲームを時代の最先端を行くために、世界で最も優れた開発およびビジネスの才能を持つ前例のないチームを編成しました。」
ということは、『コール オブ デューティ』ファンは今のところ安全なようだ。