Metal Gear Solid: Ground Zeroes and KP's 10-year pipeline

PAX でのメタルギア 25 周年記念パネルは、MGS: グラウンド ゼロズを世界に初めて垣間見せたかもしれないが、行間を読めば、最も多忙な小島プロダクションの様子がわかる、とジョニー カレン氏は言います。

コジマプロダクションのファンならきっと興奮してくれるはずです。メタルギアソリッド: グラウンド・ゼロズ; 2月にはメタルギアライジング。 KP 内の FOX エンジンの信じられないほどの可能性。プロジェクトオーガ;エンダーズプロジェクトの形でのZoEの続編。メタルギアソリッド5;そしてボスを主人公としたメタルギアソリッドの可能性。これは、少なくとも 10 年間はスタジオを継続していくためのパイプラインです。

2000 年 5 月。ロサンゼルスは E3 週です。後ろにユニバーサルスタジオの密室, Hideo Kojima悪名高いデビュートレーラーを見せますメタルギア ソリッド 2: サンズ オブ リバティ押すこと。数日後、ショールームがオープンすると、トレーラーが公開デビューし、熱狂的な歓迎を受けました。

先週末の『メタルギア ソリッド グラウンド ゼロズ』の発表は、その発表の記憶を呼び起こし、コジマ プロダクションが最高傑作が目前に迫っている時期にあることを示しています。

蛇と畏怖

Ground Zeroes は先週、メタルギアシリーズの日本25周年記念イベント多くの出席者が、素晴らしいプレゼンテーションだったと評価しました。 Fox Engine が E3 2011 でデビューして以来、適切に公開されたのはこれが初めてでした。

2日後、東京でデモを見ることができなかった人たち最終的にはPAX MGSパネルか、コナミのYouTubeチャンネルを通じてオンラインの短縮バージョンでそれを見ました。デモ後のオンラインでの反応は素晴らしかったです。

新しいメタルギアの発表は常に大きなニュースですが、グラウンドゼロズの発表はMGS2の発表と同様でした。 MGS2 のデビュー トレーラーは、当時米国とヨーロッパでまだ発売されていなかった PS2 で当時実行されていた技術のせいでもあり、人々を驚かせました。 Ground Zeroes では、次世代のメタルギアと思われるものが見られました。ショッカー?デモは PC で実行されていましたが、PS4 や 720 ではなく、PlayStation 3 と Xbox 360 で起動します。

しかし、この発表がまだ誰もの記憶に新しいにもかかわらず、小島監督はすでにメタルギア ソリッド 5 のことを考えている。いいえ、グラウンド ゼロズは MGS5 ではありません。小島監督が言うところの、これはシリーズの次のナンバリング作品の「前編」です。からの感想IGNパックスで。

Ground Zeroes が Peace Walker の一種の続編であることを考えると、おそらく次のメイン ゲームでは Big Boss のタイムラインに固執することになるでしょう。シリーズのより広範な将来に関しても重要な情報が提供されました。シリーズのスピンオフをさらに制作することについて尋ねられたとき、Rising - 小島氏は、MGS3 の The Boss をベースにしたゲームを作りたいと述べました。

彼は考えられるアイデアとして前にこれについて言及しました『メタルギア ソリッド ライジング』の開発前だったが、PAX で彼は、ザ・ボスが登場するゲームはスピンオフではなく、正典の一部になるだろうと述べた。によると、このアイデアに対するPAXパネルの聴衆の反応は次のとおりです。ユーロゲーマー、とても前向きでした。これは、シリーズの各メインゲームが最後になると長年言い続けてきた小島監督が、この施設に関して複数の方向性を持っているという意図の表れと見ることもできるだろう。

限界を超えて?

しかし、これは何を意味するのでしょうかプロジェクト・オーガ、小島がTwitterで1年間で一番からかい続けた何か?先週の東京での出来事を受けて、オーガはプロジェクト・ゼロズであるという仮定があった。CVGは、実際には KP ではまったく別のものであると報告しています。

小島監督はオーガをMGSの主力選手の一人が担当する別のチームに引き渡したのだろうか?これはおそらくありそうです。 『メタルギア ソリッド 4』の開発を推進した 3 人のキーマンのうち、小島氏は『グラウンド ゼロズ』の脚本、監督、ゲームデザインを担当し、彼の右腕である新川洋司氏はアート ディレクターとキャラクターおよびメカニカル デザイナーを務めることになります。

最後の「トップマン」は村田修世だ。メタルギア ソリッド 2、GBA スピンオフのゴースト バベルの執筆に携わり、MGS3 でミニゲームを作成し、ゾーン オブ ジ エンダーズ 2 を監督した村田氏は、共同監督および共同監督を務めたとき、KP の大物プレイヤーになりました。 MGS4を書きました。 『ガンズ・オブ・ザ・パトリオッツ』のリリース以来、彼は『ピース・ウォーカー』の共同執筆者でもあります。 『グラウンド・ゼロズ』のビデオのクレジットを見ると、村田は小島と新川の次に一度も言及されていない。

おそらく村田氏はプロジェクト・オーガのディレクターとして、あるいはそうでないとしても他のプロジェクトの上級職に就いた可能性がある。

それはさておき、土曜日に起こったことは、普通のメタルギアファンにとってはエキサイティングなものだった。しかし、小島プロダクション全体のファンとして、あなたは興奮しているはずです。『メタルギア ソリッド グラウンド ゼロズ』の発表があります。 2月にプラチナから『メタルギア ライジング』がリリースされ、続編の可能性も; KP 内の FOX エンジンの信じられないほどの可能性 (そして、どうやら、コナミ あまりにも);プロジェクトオーガ; ZoEの続編の形でエンダーズプロジェクト;メタルギアソリッド5;そしてボスを主人公としたメタルギアソリッドの可能性。これは、少なくとも 10 年間はスタジオを継続していくためのパイプラインです。

私たちは、新しいコンソールサイクルに向けて、小島秀夫と彼のチームが真の進歩を遂げるのを見ようとしています。そしてそれは素晴らしいことになるでしょう。