メトロイドプライム:フェデレーションフォースのプロデューサーはファンからの否定的な反応を予想
~に対する否定的な反応メトロイドプライム フェデレーションフォースシリーズプロデューサーの田辺健介氏も完全に期待していた作品だった。
カナダのゲームマガジンとの対談(CGMag Online)、田辺氏は、ファンが「サムスは実際のプレイヤーではなかった」と知ったら否定的な反応をするだろうということをすでに念頭に置いていたと語った。
彼はおそらくそうだった請願は期待していないと22,000以上の署名ただし、ゲームのキャンセルを求めて起動されます。
「私が見ているのは、プレイヤーが実際にゲームを実際に体験すると、ゲームが実際にどのように感じられるか、そしてメトロイド プライムのユニバースの雰囲気がそこにあることを理解して自分で体験できるようになるということです」と彼は言いました。
「彼らは私たちがここで取り上げている異なる視点を間違いなく理解するでしょうし、ゲームの経験を積めば確実に違いが生まれるでしょう。」
E3 2015中に田辺氏はこう語った。メトロイドプライムのまともなゲームを楽しみにしています3DS 製品の代わりに、任天堂の NX システムを待つ必要があります。 Wii Uで開発を始めた場合、完成までに3年以上かかるからだ。
『メトロイド プライム: フェデレーション フォース』は、シリーズの銀河連邦に焦点を当てており、目標ベースの構造を備えた 4 プレイヤー協力ミッションを特徴としています。 2016年に発売予定です。
ありがとう、デストラクトイド。