メトロイド 2 は私の個人的なお気に入りであり、このリメイクはそれを十分に発揮しています。
私のメトロイド 2 への愛の詳細は、ゲームと同じくらい購入の状況に関係していると思います。その購入のことはよく覚えています。それは学校の休暇中だったのですが、おそらく休暇中に家から離れた場所で受け取ったのです。私の古くなったイエローのオリジナルモデルを置き換えるスイートシルバーのゲームボーイポケット。Wave Race と Metroid 2: Return of Samus の 2 つのゲームがバンドルされています。
私は NES の『メトロイド』をプレイしたことがありませんでした。コンソールでは、私はセガっ子でした。そのため、エイリアンと賞金稼ぎを描いたこのゲームは特に理解しがたいものになっていましたが、私はとても気に入りました。私がプレイした時点ではメトロイド 2 は古く、より優れたスーパー メトロイドがすでに発売されていましたが、それは問題ではありませんでした。すっかり気に入ってしまいました。
そんなわけで、『メトロイド サムス リターンズ』が発表されたときは、嬉しかったけど緊張しました。 『メトロイド 2』は少し鈍くてところどころ危険な部分があり、リメイクの機は熟していることはわかっていましたが、私にとっては特別でした。
「『メトロイド サムス リターンズ』は素晴らしく、シリーズの力強い復活であり、メトロイド 2 の決定版です。」
緊張するのには十分な理由がありました。任天堂が最後に出した『メトロイド』ゲームは、物語の扱い方に大きな問題を抱えていましたが、『メトロイド 2』はたまたまメトロイドの物語全体においてかなり重要な物語のビートとなっています。このすべてに加えて、開発者の MercurySteam は 3DS 用の中程度の 2D 悪魔城ドラキュラを作成していました。
結論から言うと、まったく心配する必要はありませんでした。 『メトロイド サムス リターンズ』は素晴らしく、シリーズの強力な復活であり、メトロイド 2 の決定版です。
サムス リターンズのパッケージ全体から何を期待できるかを正確に知りたい場合は、ゲームボーイ アドバンスの優れたメトロイド ゼロ ミッション以外に探す必要はありません。これは、メトロイド 2 の武器やスーパー メトロイドのコントロール調整など、後のゲームの追加の生活の質とゲームプレイ機能を詰め込んだ最初のゲームのリメイクです。このパッケージには追加のパズル、収集品、さらにはゲームプレイ セクションが含まれており、最初のゲームが拡張されたメトロイドの世界と伝承にさらに適合するようになります。
MercurySteam と任天堂がサムス リターンズで協力したとき、明らかにゼロ ミッションが念頭に置かれており、この点ではゲームもほぼ同じです。
たとえば、グラップルビーム、スーパーミサイル、グラビティスーツなどの象徴的なメトロイドアイテムやスキルが追加されました。マップとパズルはこれらすべてのアイテムが便利になるように調整されていますが、全体的な形状と構造は依然として白黒のオリジナルにかなり近いままです。
オリジナルのメトロイド 2 では基本的にさまざまな形態のメトロイドがボスとして登場するだけでしたが、ここでは他のエントリで取り上げられた実物よりも大きなボスに触発された、より大きくて壮観なボスとの遭遇がいくつかあります。
コントロールなども最新の状態にドラッグできるように改良されています。 360 度の照準や棚吊りなどがあり、これに合わせてゲームのバランスが再調整され、再検討されています。いくつかの軽いチェックポイントと、通常の能力に加えて、壊滅的な効果を生み出すために組み合わせることができる、リソースに制約のある新しい「エイオン」パワーアップもあります。
また、サムスの新しいカウンターの動きも重要であり、これはシリーズの後半で彼女が銃撃を超えて一般的に有能な戦闘機とみなされてきたことを思い出させます。遭遇は簡単ではなく、特にボスに着地したときは素晴らしい気分になります。
しかし、その根底には、これでもメトロイド 2 への敬意がしっかりと反映されています。変更点の多くは、モーフ ボールが最初から武器庫にあるのではなく、早い段階で見つかる方法など、微妙なものです。サムス リターンズは、メトロイド 2 の全体的な精神を常に伝えながら、さまざまなことを行うという困難なタスクを管理しており、それは賢明です。
「おそらく皆の注目が集まっている中、メトロイドプライム4Switch で大きな話題を呼び起こすサムス リターンズは、実際にはメトロイドが必要とする試金石となる可能性があり、元のビジョンとの強いつながりがありながら、モダンでエキサイティングな印象を与えます。」
ただし、これはメトロイド 2 にだけ当てはまるわけではなく、シリーズ全体に当てはまります。サムスの死亡アニメーションとそれに関連するサウンドはスーパーのものです。 Prime の音楽とビジュアル デザイン要素が表示されます。あなたがメトロイドファンなら、それは楽しみです。
ゲームの構造は他の 2D メトロイド タイトルと似ていますが、メトロイドを倒した数に応じて進行が制御されるため、他のシリーズほどシーケンスを破壊したり、オプションで順序を変更したりするような悪ふざけはありません。
正直なところ、これが私の唯一の批判の 1 つです。メトロイド 2 は少し直線的すぎるのですが、サムス リターンズはその構造を保持しています。ただし、ここでは新しいスキルを使ってオプションのアイテムを入手するために後戻りする理由が以前よりもはるかに多くなり、ゲームでは世界中に点在するファストトラベルテレポートステーションを使用してそれが簡単になります。
他にも小さな不満がいくつかあります。たとえば、このゲームはパズルやボスに対する微妙なヒントを与えるのが苦手な場合があります。特に最後に小さな出会いがあり、オリジナルのメトロイドをプレイしていなかったら、単純な試行錯誤以上の弱点をどうやって知ることができたのだろうかと疑問に思います。それもまた、1991年のオリジナルに忠実であると私は推測しています。
直線性はクソだけど、それは楽しい。 『ファイアーエムブレムif』が発売されたとき、これがおそらく 3DS の白鳥の歌になるだろうと思っていました。このゲームが Switch で出ればよかったのにと思いましたが、これをプレイするために 3DS を掘り出してきて本当によかったと思います。
Switch 版メトロイド プライム 4 が大ヒットするかどうかに注目が集まっていると思われますが、サムス リターンズは実際にメトロイドが必要とする試金石となる可能性があり、モダンでエキサイティングなオリジナルのビジョンとの強いつながりを感じさせます。私はスターフォックスのこれほど素晴らしいゲームに憧れています。メトロイドはどちらの形式でも素晴らしいですが、これは 2D メトロイドが優れた 3D プライム方式と共存できるし、共存すべきであることの証拠です。
今年の初めには、今年のお気に入りゲームの 2 つが 2D メトロイド リバイバルと 2D ソニック リバイバルになるとは予想もしていませんでしたが、ここに来ました。サムス リターンズはメトロイドの正義を果たしています - そしてそれは本当に、できる限り強力な推奨事項です。