新しい EA スタジオは、元モノリス責任者が率いるオープンワールド アクション アドベンチャー ゲームに焦点を当てる

エレクトロニック・アーツはシアトルに拠点を置き、オープンワールドのアクション アドベンチャー ゲームに焦点を当てた新しいゲーム スタジオを構築中で、元モノリス プロダクション副社長が率いるケビン・スティーブンス。

EAは、ワシントン州シアトルに新しいスタジオを設立することを発表した。その主な焦点は、オープンワールドのアクションアドベンチャーゲームの開発であり、EAはすでに優れたゲームのラインナップに加えたいと考えている。

からの記事によるとGamesIndustry.biz、新たに明らかになったスタジオは計画の初期段階にあるため、現在開発中のタイトルについて入手できる貴重な情報はほとんどありません。ただし、Monolith Productions の Kevin Stephens (Middle-Earth: Shadow of Mordor と Shadow of War の両方の開発を主導したことで知られる) が、新しく設立されたスタジオを率いることはわかっています。

EA シニアバイスプレジデント兼グループゼネラルマネージャーのサマンサ・ライアンも、現在無名のスタジオの設立と運営を支援するために参加します。ライアンは過去にモノリスでもスティーブンスと仕事をしたことがあります。

「私たちはまだ多くの基本的な疑問を解決中です」とライアンは記事の中で述べています。何のゲーム?どれくらいの速さで成長するのか?ケビンも私も、スタジオの基礎を「正しく」整えることがいかに重要かを知っているので、彼は時間をかけてすべてを理解するでしょう。急いでいると、じっくり考える時間がなくなります。なぜ急ぐのですか?

GamesIndustry.biz の報道によると、新スタジオが新しい IP の確立に取り組むのか、それとも既存の IP に取り組むのかという質問に対し、ライアン氏はコメントを拒否したという。

EA は最近、スタジオのコレクションを非常に積極的に拡大しています。ちょうど昨日、私たちはそのことを聞きましたEAはRespawnと同様にコードマスターを独自のデバイスに任せる今年初めにスタジオを買収した後。