任天堂は『マリオ&ルイージ ブラザーシップ』を誰が作っているのかについては沈黙を守っているが、一部の「オリジナル開発者」が関与していると述べている

オリジナルマリオ&ルイージ開発者アルファドリームはもう存在しませんが、任天堂は最近明らかになったブラザーシップを誰が作っているのかを明らかにしません。

今週初めに、任天堂発表されたマリオ&ルイージ:兄弟関係』のスピンオフRPGシリーズとしては約9年ぶりとなる完全新作。特にシリーズの大ファンである私のような者にとって、ダイレクトを開くことは歓迎すべき方法でした。しかし、問題が 1 つあります。ゲームの開発元である AlphaDream は、破産を申請した後、2019 年に閉鎖されました。それでは、この驚きの続編を実際に誰が開発しているのかという疑問が残ります。ゲームファイルどのチームがこの RPG に取り組んでいるのかを調べるために任天堂に問い合わせをしましたが、少し返答はありませんでした。「このシリーズに携わったオリジナルの開発者の何人かが、このゲームの開発に携わっています。」マリオ&ルイージ:兄弟関係。開発者に関する詳細については、リリース時にゲームのクレジットをご覧ください。」

によって指摘されたようにVGC、多くの元アルファドリームスタッフが他の立場で任天堂と協力しており、シリーズディレクター兼プロデューサーの前川義彦は最近でもリメイク版を監督しているため、任天堂がここで誰について話しているのかは特に明らかではありません。スーパーマリオRPG。近年、任天堂は自社のゲームを誰が作っているのかを実際に言うことをますます控えるようになっており、「発売時にはゲームのクレジットを楽しみにしていてください」というような趣旨の同様の文句を提示することが多い。任天堂がなぜこれを行うことを選択したのかは特に明らかではなく、主に、開発者自体ではなく特定のチームがゲームを作成しているという事実を曖昧にしているだけです。

いずれにせよ、新しいマリオ&ルイージが任天堂にとって良いリターンであることを願っており、任天堂が1年以内にリリースする3番目のマリオRPGスピンオフタイトルです。おそらく、人々は本当にこれらのゲームが好きで、単にクリボーに飛び乗る以上のことを楽しんでいることをようやく認める準備ができているのかもしれません。

『Mario & Luigi: Brothership』は今年後半の 11 月 7 日に発売されます。