『No Rest for the Wicked』は、ゲームが体験を売り出すだけで満足し、そのまま放置されていた時代へのさわやかな回帰のように見えます。
悪者に休息なしOri シリーズのクリエイター Moon Studios による、ありそうでなかった次回作のリリースまであと 1 日となっています。大事な日が近づくにつれ、開発者はローンチトレーラーを公開するとともに、ゲームに関するいくつかの最終的な詳細を明らかにしています。
『No Rest of the Wicked』は、奇抜で感情を揺さぶる『Ori』の制作者が期待するような、厳格な戦闘を伴う厳しいアクション ゲームではありませんが、このゲームはスタジオの最初の取り組みでもあります。Steam早期アクセスの領域。
トップダウン ARPG も Steam 早期アクセスに馴染みがありますもちろんですが、Moon Studios は非常にプレイヤーに優しいアプローチを採用していますが、実際に体験できるのは初日以降も可能な限りスムーズにすることだけです。現代のゲームがプレーヤーのために作り続けるさまざまな注意事項やハードルに誰もがますますうんざりしているように見えます。
まず第一に、『No Rest for the Wicked』はオンライン協力プレイをサポートするように設計されていますが、Ori と同様に、このゲームはソロ体験として完全にオフラインでプレイできます。これは、ウィキッドのストーリー主導型、ソウルライクな性質を考えると特に重要です。実際、最近のメジャーリリースがいくつかある一方で、するオフラインでのプレイを許可しますが、そうすると特定のゲーム内機能が利用できなくなることがよくあります。
たとえば、非競争/PvE 専用ゲームであっても、不正行為は近年大きな懸念事項となっており、これにより、他の方法では期待できない多くのゲームが強力な不正行為防止機能を備えてリリースされるようになりました。もちろん、このアンチチートには通常オンライン接続が必要であり、これにより一部のプレイヤーがお金を払ったゲームを十分に楽しむことができなくなります。
だからこそ、Moon Studio が映画で完全に肯定するのを見るのは信じられないほど新鮮だった。発売前のブログ投稿ゲームのシングル プレイヤー エクスペリエンスにはオンライン接続は必要なく、チート対策ソフトウェアもありません。 「私たちは皆さんに完全でシームレスな体験を提供することに専念しています。」と開発者は書いています。
『No Rest for the Wicked』には「マイクロトランザクション」もありません。これは、最近では手頃な価格である 40 ドルという価格を考えると特に歓迎されます。コストについて言えば、このゲームは発売時に 2 週間 (5 月 2 日まで) 36 ドルの導入価格で入手可能です。
もう 1 つ私の目を引いたのは、中東で育った私が常に警戒していた点であり、地域ごとの価格設定です。 Moon Studiosは、「一部の国では、ドルからの直接換算がその国の人々にとって不公平になるような経済的要因を経験している」ことを認めた思いやりのある文章でブログ投稿を締めくくった。
発展途上国に住んでいて、ゲームにお金を払いたい人なら誰でも、これに非常に感謝するでしょう。 USD/GBP/EUR 以外の国/通貨でのゲームの価格はまだ明らかになっていませんが、開発者は、変換を行う際に Steam のガイドラインを考慮していると述べました。
「代わりに、Steamの推奨価格を検討し、最近のリリースの範囲を地域の状況を考慮して早期アクセスコンテンツに大きな価値を提供できる地域価格で販売することにしました」と明らかにした。
困惑しているのは、ゲームの参入障壁を取り除く、あるいは下げることに失敗し続けているパブリッシャーが非常に少ないことです。成長しようと奮闘していることについてうめき声をあげる。今日のすべてのメジャー リリースには、それを囲む「if」と「buts」がたくさんあります。ちょうど今週、Ubisoft がニュースになっていました。シーズン パス (最低 100 ドル) で「Star Wars Outlaws」の主要キャラクターの 1 人とのミッションをロックする、みんなと同じように発売日のニュースと新しい予告編に興奮した。
これはユービーアイソフトも過去に行ったことであり、同社だけがこの取り組みを行っているわけではない。率直に言って避けられないことですが、その興奮が台無しになったり、人々から現金を搾り取りたいという欲望によって影響を受けたりすることに注意を払わなければ、心からゲームに興奮することはできません。あとは、『No Rest for the Wicked』がこのすべての善意に応えられるかどうかを確認するだけだ。