アメリカ国家安全保障局が Xbox Live を使用しているプレーヤーをスパイしていると伝えられています。ワールド オブ ウォークラフト、Second Life およびその他のサービス。
この報告書は、ガーディアン、ニューヨークタイムズ、プロパブリカ、そして後援書類内部告発者エリック・スノーデンによって発掘された。
NSA の記録によると、NSA はプレイヤーを監視するためにアバターを装って World of Warcraft にエージェントを送り込み、場合によっては経験豊富なプレイヤーを目的に勧誘しようとしたとのことです。 「テロリストによるゲームと仮想環境の悪用」と題されたこの論文は、同機関が Xbox Live の 4,800 万人のプレイヤーから大量のデータを収集する手段も持っていることを示しています。
の書類オンライン ゲーム サービスをチェックしないままにしておくと、「人目につかないように隠れる」ことを目的とするテロリストや犯罪者にとって理想的なサービスになると警告します。彼らは、非常に多くの NSA エージェントやその他の第三者機関がゲーム内を覗き見していたため、タスクフォースが互いのプロジェクトを妨害しないように適切に評価する必要があったことを明らかにしました。
あるページでは、オンライン ゲームを武器の訓練に利用できることが示唆されています。抜粋では、「これらのゲームは、現実的な武器訓練(どの目標に対してどの武器を使用するか、どの範囲まで到達できるか、照準と発砲、軍事作戦と戦術、フォトリアリスティックな陸上ナビゲーションと地形への慣れ、リーダーシップスキルなど)を提供します。完全な軍事訓練でありながら、訓練は直接行うのが最善であり、任務を達成するために必ずしも完璧である必要はありません。9/11 のパイロットの中には、実際の飛行機を操縦したことがなく、マイクロソフトのフライト シミュレーターを使用して訓練しただけの人もいます。
「任務が費用がかかり、リスクが高く、または危険な場合、実際に工作員を爆破して爆弾を組み立てたり、スリーパーエージェントを法執行機関の監視にさらしたりするよりも、仮想的に訓練する方が賢明な考えであることがよくあります。世界中の軍隊は、優れた機能を備えた仮想シミュレーターを使用しています。成功し、ヒズボラは本物のミサイルを誘導するためにプレイステーションのコントローラーをラップトップに接続したほどだ。」
また、アルカイダが Xbox Live、Second Live、World of Warcraft を使用していることや、中国のハッカー、イランの核科学者、ヒズボラ、ハマスのメンバーについても言及されています。
この方法でゲームに侵入することで、NSA はハッキングの試みの風をキャッチし、容疑者と友達になり、現実世界でのプロフィールを構築し、彼らの位置を特定し、プロフィール写真を見るのに十分な信頼を得ることができると示唆されています。音声およびテキスト チャット ログへのアクセスを取得することが、このプロセスに役立つようです。
ガーディアン紙は特に、オンラインゲームがテロ活動について話し合う会合の場として利用された既知の事例や、実際にNSAの試みが容疑者の解明に成功したかどうかについて文書が明らかにしていないことを指摘している。同サイトは、当局がどのようにして前記データにアクセスしたのか、あるいは無実のプレイヤーへのスパイ行為を回避できたのかは正確には明らかではないと付け加えた。
その後、World of Warcraft の開発者である Blizzard は、NSA の活動については闇の中にあったと主張した。同スタジオは声明で、「監視が行われていたことは把握していない。もし監視が行われていたとしたら、それは我々の認識や許可なしに行われたことになるだろう」と述べた。
Second Life の開発者である Linden Lab はコメントの要請に応じなかったが、Microsoft は次の声明を発表した。ポリゴン:
「我々はいかなる監視活動についても把握していない。もしそれが報道どおりに起こったとしても、それは我々の同意を得て行われたものではないことは確かだ。」
しかし、NSAの姉妹機関であるGCHQはこれに応じ、「GCHQのすべての業務は、その活動が認可され、必要かつ適切であることを保証する厳格な法的および政策的枠組みに従って実行されており、長官を含む厳格な監督がある」と述べた。国家、傍受・情報局長官、情報・安全保障委員会。」
NSA文書からの抜粋には、「アルカイダのテロリストの標的選択者と…XboxLive、Second Life、World of Warcraft、その他のGVE[ゲームと仮想環境]に関連していることが判明した。他の標的には、中国のハッカー、イランの核開発機関などが含まれる」と書かれている。科学者、ヒズボラ、そしてハマスのメンバーだ。」
しかし、ガーディアン紙は、誰かがこれらの容疑者と同じコンピュータまたはIPアドレスを(おそらくインターネットカフェで)ゲームをプレイするために使用した可能性を考えると、これは決定的ではないとし、プレイヤーと容疑者が同一であるという保証はない、としている。 。
それにもかかわらず、2008 年 9 月までに、GCHQ は Xbox Live 上で行われたプレイヤー間のディスカッションを取得することに成功しました。同時に、リンデン ドル通貨がテロリストの資金洗浄に使用されているのではないかという懸念の中で、FBI、CIA、および国防ヒューミント局が Second Life に侵入していました。
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