確かに、Twitter のプロフィール写真としてこれらの企業のロゴを使用している人は、これについては普通のことを考えているでしょう。
マーベルのウルヴァリン、PlayStationとInsomniacからの次のゲームは、猫なら少し嫉妬するであろう、誰もが大好きな爪を持ったたくましい若者を描いたもので、リーダーの交代が行われたと伝えられています。元クリエイティブ ディレクターのブライアン ホートンは、その後ゲームの開発に専念したため、もはやゲームには関与していません。パーフェクトダークXboxの再起動は現在進行中です。
どちらのゲームもまだ「いつか登場する」というカテゴリーにしっかりと入っています。パーフェクトダーク最後にこの夏の Xbox ショーケースに登場したのは、いくつかのゲームプレイ、それから間もなく報告書開発はあまり順調ではなかったと主張していた。一方、マーベルのウルヴァリンは、2021年に発表される、それ以来あまり見られていませんが、昨年の詳細については登場しました。不眠症のハック。
とにかく、によるとゲームファイル、開発者のブライアン・ホートンは現在、2 つの大手コンソール メーカーの 2 つのプロジェクトの間に興味深い小さなつながりを形成しています。伝えられるところによると、ホートン氏はマーベルの『ウルヴァリン』の発表当時にクリエイティブ・ディレクターを務めていたが、「夏以来プロジェクトから離れており」、その後共同開発中の『パーフェクト・ダーク』のクリエイティブ・ディレクターに就任したという。ザ・イニシアチブとクリスタル・ダイナミクスによる。
Xboxの担当者は、ホートンが「古典的なシークレットエージェントシリーズの今後のリブートに彼の豊富な経験をもたらす」と述べて、後者の動きをゲームファイルに認めました。 Horton 氏は Crystal Dynamics にも馴染みがあり、以前はゲーム ディレクターとして働いていました。ライズ オブ ザ トゥームレイダーそこには。
同氏の辞任により、ウルヴァリンのリーダーシップは一変しており、報道ではマーカス・スミス氏とマイク・デイリー氏が、以前務めていた本作のクリエイティブディレクターとゲームディレクターの役職にそれぞれ就任したと引用されている。ラチェット&クランク:リフト・アパート。伝えられるところによると、『ウルヴァリン』のオリジナルゲームディレクターであるキャメロン・クリスチャンは、不特定の「別の役割」でインソミニアックに残るとのこと。
報告書は、ウルヴァリンのリーダー交代はゲームに関する創造的な決定によるものであるとGame Fileに主張した情報筋に言及している。
このようなものではいつものように、これらの動きが問題のゲームにとって実際にどのような意味を持つのか、そして私たちが最終的にプレイできるようになったときに実際にどのように見えるのかを確認するには、おそらくしばらく待つ必要があります。それでも当分の間、人々がお気に入りのビデオ ゲーム ボックスについてソーシャル メディアで発言するのを止めることはできませんが、何ができるでしょうか?