Remnant 2 の次のパッチではポテト上で動作するようになる予定です

次の Remnant 2 パッチは、特に PC でゲームを実行するのに苦労している場合には、大きなパッチになるでしょう。

画像クレジット:ガンファイア ゲーム

のようなメジャーリリースによって多少影が薄くなってしまったかもしれませんが、バルダーズゲート 3、そして最近ではスターフィールド、間違いありませんレムナント2今年のベストゲームの1つであり続けています。

開発者の Gunfire Games は、リリース以来静かにゲームを更新してきました。協力プレイのスケーリングを変更するアーキタイプのロックを解除しやすくなります。パフォーマンスの向上、そしてルートシューターに生活の質の調整を追加し続けています。

今週リリースされる予定の次のアップデートでも、この傾向は続くでしょう。レムナント2プリンシパルデザイナーのベン・キュアトン氏はこう語ります。ツイッターで今後のパッチで導入される変更点の大きなリスト。パッチノートの完全なセットは明らかにされていませんが、これはすでにゲーム最大のパッチノートの 1 つのように見えます。

ここでの見出しの変更は、「ポテト モード」という形で行われます。これは、超低スペック PC を指す気楽な言い方です。 Remnant 2 はあらゆるタイプのハードウェアで実行するのが非常に要求が厳しいことで有名で、Gunfire はこのゲームがアップスケーリングを念頭に置いて開発されたと公に述べています。

アップスケーリングによってパフォーマンスが向上することは確かですが、PC の性能が十分でない場合には、あまり効果がありません。いわゆるポテトモードが正確に何をするのかは明らかではありませんが、それらの詳細がすぐに明らかにされることを願っています。パフォーマンスに関しては、協力プレイでアイテムを拾う際に発生する微妙な問題が修正されました。

このパッチには、照準の切り替え、スプリントの保持、ボタン アイコンの PlayStation への変更などの基本的な機能を含む、多くの生活の質に関する機能も組み込まれています。ゲームに深く関わっている場合は、すぐに武器を分解して、投資した材料を取り戻すことができることを知ってうれしいでしょう。

もう 1 つの歓迎すべき追加機能は、ミニオン/召喚/タレットが仕留めた敵から XP を獲得できる機能です。それ以外では、このパッチはさまざまなアイテム、敵、装身具、武器、消耗品の修正を約束しています。