Crystal Dynamicsは発表時にファンを混乱させたり誤解を招く意図はなかったと述べているライズ オブ ザ トゥームレイダーさんのgamescom での Xbox One の独占権。
はい、使用された言語は非常に曖昧でした。それでも、ほとんどの人は、最終的には PC と PlayStation 4 でリリースされるだろうと考えていました。ただ、この曖昧さのせいで誰も確信が持てなかっただけで、事後のスタジオ責任者のダレル・ギャラガーのブログ投稿では、ファンに何の自信も与えていませんでした。ゲームの最終的な PC または PS4 バージョン。
Crystal Dynamics は一夜にして、この問題の一部を解決しようとしました。トゥームレイダー Tumblr に関するよくある質問(ありがとう、AGB)独占権を「軽率に」決定したわけではないと述べ、完全に率直でなかったことを謝罪した。
「私たちの目標は、可能な限り最高のゲームを構築することであり、マイクロソフトとの関係は、ゲームのビジョンを実現するのに役立ちます。」とFAQには書かれています。 「Microsoft gamescom ステージは最初の発表を行うのに最適な場所でしたが、必ずしも詳細に踏み込む必要はありませんでした。」
Microsoft、Square Enix、Crystal Dynamicsが時限独占販売であることを事前に明言していない限り、同社は「発表によって混乱を引き起こす意図は確かになかった」と述べた。
マイクロソフトがこの件で圧力を受けて、ララ・クロフトの次回作の独占性を認めるまでに時間がかかった期間がありました、しかし、関係者全員が大規模なクソ嵐を引き起こした後まではそうではありませんでした。
Rise of the Tomb Raider は時限独占ゲームで、Xbox One で 2015 年のホリデー リリースが予定されています。