セガの無関係性増大は「避けられない」と元CEOが語る

セガ・オブ・アメリカの元最高経営責任者(CEO)トム・カリンスケ氏は、かつて市場をリードしていた同社の経営陣を強く批判した。

セガはドリームキャストの後にハードウェアゲームから撤退し、さらに最近ではゲーム開発事業を大幅に縮小する

と話すゲーム産業, カリンスケは、このまま終わる必要はなかったと言いました。

「それは避けられなかった。文字通り20年前に遡って正しい決断をしていれば避けられたはずだ」と同氏は語った。

「しかし、彼らは20年間も間違った決断をしてきたようだ。」

こうした決定の一例として、カリンスケ氏は、ソニー幹部のミッキー・シュルホフ氏とオラフ・オラフソン氏とともに、コンソールを共同で発売する計画を立てたと語った。この計画ではソニーのハードウェア技術とセガのソフトウェアノウハウを組み合わせ、両社がリスクとコストを分担できるようにした。

「私たちはソニーに行ったところ、彼らは『素晴らしいアイデアだ』と同意してくれました。それをセガ-ソニーと呼んでも、ソニー-セガと呼んでも、誰が気にするでしょうか?」彼は言い​​ました。

「私たちはセガに行きましたが、取締役会はそれを拒否しました。これはビジネスの歴史の中で最も愚かな決定だと思いました。そしてその瞬間から、彼らがもはや日本で正しい決定を下すことができないと感じました」 。」

セガの日本のリーダーたちを非難したのはカリンスケ氏が初めてではない。アメリカと日本との関係はかなり緊張しているようだ。

任天堂はその経営スタイルでも批判されているしかし、かつてのライバルよりも明らかに、次の世代に生き残るための備えがはるかに優れていました。