シャドウ オブ ザ トゥームレイダーのビデオでは水泳を示しており、難易度設定に関する情報が提供されています

シャドウ オブ ザ トゥームレイダーのビデオでは水泳を示しており、難易度設定に関する情報が提供されています

ここにもう一つありますシャドウ オブ ザ トゥームレイダーゲームの難易度設定に関する情報とともにビデオをご覧ください。

スクウェア・エニックスは、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』の別の短いビデオを公開しました。このビデオでは、水が絡む厄介な状況でララが描かれています。

あのシーンで、どうして彼女が溶岩だらけの水で生きたまま茹でられていないのか、不可解だ。 「これはビデオゲームであって、現実世界のくだらない話ではない」とステフの脳は嘲笑に目を丸くして言った。

とにかく、ララの水泳能力は印象的ですが、それらの領域のいくつかは私たちの神経にとっては少し危険すぎます。

最近リリースされた以前のビデオには次のものが含まれます墓を見てみる、横断スキル、およびステルス能力

新しいビデオクリップに加えて、スクウェア・エニックスはゲームの難易度設定に関する一連の情報も公開した。プレイヤーは戦闘だけでなく探索やパズルにも影響を与える 4 つの異なる設定から選択できます。

以下に完全な情報を掲載しましたSteamページから, しかし、難易度のオプションはコンソールでも利用できるようになる予定です。必要に応じてこの投稿を更新しますないそうであってください。

『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、PC、PlayStation 4、Xbox One で 2018 年 9 月 14 日にリリースされます。 Digital Deluxe、Digital Croft、または Croft Edition を予約注文した人は、2日早くゲームをする

シャドウ オブ ザ トゥームレイダーの設定オプション

PC の新しいオプション

  • オプションの Y 軸反転
  • 振動のオンとオフを切り替える
  • 手ぶれを軽減する
  • カメラを水平方向の中央に配置してララの背中に「ソフトロック」するオプション。移動には 1 本のスティックのみを使用する必要があります。必要に応じて、もう一方のスティックを使用してカメラを移動することもできます。
  • 左トリガーを押し続けるのではなくタップして照準を狙うオプション
  • 照準器を見下ろしているときに、右スティック (デフォルト) または左スティックを使用して照準を合わせるオプション (左トリガー)
  • 繰り返しタップするのではなく、ボタンを押したままにするオプション
  • クランク制御プロンプトのためにスティックを回転させるのではなく、方向に押すオプション
  • 調整可能な照準感度

音声アクセシビリティのオプション

  • 字幕: オフ、カラーありでオン、カラーなしでオン
  • 環境字幕: 近くで行われているすべての会話、または重要な会話のみの字幕を表示します。
  • クローズド キャプション: 効果音、音楽キュー、その他の関連する音声情報などの追加情報または解釈情報を表示します。

シャドウ オブ ザ トゥームレイダーの難易度設定

4 つのモード: Easy、Normal、Hard、Deadly Obsession - そして Survival Instincts が戻ってきました。プレイヤーは、難易度の設定に関係なく、ビーコン (次の目標の場所) とグロー (インタラクト可能なオブジェクト) のオン/オフを切り替えることができます。 Deadly Obsession 設定はすべての設定の中で最も難しいため、これには含まれません。

戦闘

簡単

  • エイムアシストが有効になっている
  • 敵の体力が低下し、与えるダメージが少なくなります
  • 弾薬箱は豊富にある
  • 敵のシルエットが光る

普通

  • 敵の体力とダメージは通常通り
  • 弾薬箱は珍しい
  • 敵のシルエットが光る

難しい

  • 敵の体力が増加し、より多くのダメージを与え、ララをより早く見つけられるようになりました。
  • 戦闘中に体力が回復しない
  • 弾薬箱は珍しい
  • レティクルにヒットマーカーが無い
  • Survival Instincts では敵は強調表示されません

致命的な執着

  • ハードと同じ
  • ララが敵に検出されているときに HUD アイコンが表示されない

探検

簡単

  • クリティカル パス上の明らかな白いペイント
  • より長い保存グラブタイマー
  • ベースキャンプが点灯します

普通

  • クリティカル パス上の目立たない白いペイント
  • 通常の保存グラブタイマー
  • ベースキャンプは消灯しています

難しい

  • クリティカルパスに白いペイントはありません
  • 保存グラブタイマーの短縮
  • 探索中に生存本能が働かない
  • ベースキャンプは消灯しています

致命的な執着

  • ハードと同じ
  • ベースキャンプは照明がついていないため、照明するにはリソースが必要です
  • ゲームはベースキャンプでのみ保存されます

パズル

簡単

  • ララは次に実行すべきアクションについて直接ヒントを与えます
  • インタラクト可能なオブジェクトは Survival Instincts で強調表示されます
  • 生存本能中に進行に必要なオブジェクトが青で強調表示されます
  • 時間制限のあるメカニックにとってより長い機会の機会

普通

  • ララは次に実行するアクションについての一般的なヒントを与えます
  • インタラクト可能なオブジェクトは Survival Instincts で強調表示されます
  • 時限メカニックの通常の機会

ハード/致命的な執着

  • ララからはヒントは与えられない
  • 生存本能がない
  • タイマーメカニックにとっての機会の短縮