シャドウ オブ ザ トゥームレイダーは、今日の多くの大規模ゲームと同様に、Xbox One X のプレイヤーが 2 つのグラフィック モードから選択できるようになります。
Shadow of the Tomb Raider では、Xbox One X プレイヤーは 2 つの異なる、しかし非常に馴染みのあるモードを選択することができます。
1 つ目では、30 fps をターゲットとして、4K 解像度でゲームが実行されています。アイドス・モントリオールは、この場合の4Kが単純に実現されるのか、それともチェッカーボードを通じて実現されるのかについては言及しなかった。
ただし、開発者は、これがアップグレードされたテクスチャ解像度とシャドウ マップを備えた、ゲームで最も見栄えの良いモードになることを認めました。
代わりに 60fps をターゲットとする、要求の少ない 1080p モードを選択するオプションもあります。 4K テレビを所有していない Xbox One X 所有者でも、シャープでスーパーサンプリングされた画像を得るために 4K モードを選択できます。
プログラミングディレクターのフレデリック・ロビショー氏は1年後にこれらの詳細を認めたXbox ワイヤーインタビューで彼はこうも明かしたライズ オブ ザ トゥームレイダーは、Eidos Montreal の「パイプライン全体」の刷新のおかげで、HDR を最大限に活用しています。
3 部作の最後のゲームであるため、このゲームがより多くの魅力を披露することを確認して安心しました。ララの本当の性格物語の出来事全体を通して。
『Shadow of the Tomb Raider』は PC、PS4、Xbox One で 9 月 14 日に発売されます。