シャドウ オブ ザ トゥームレイダー: 容赦ない殺人マシンを超えて、私たちはララが何者なのかを理解し始めています
この最新のハンズオンでは、シャドウ オブ ザ トゥームレイダー、ララは津波に襲われたコスメル島を後にした彼女の無謀な決断が、図らずもマヤの黙示録を引き起こしたのです。今回、ようやくエイドス・モントリオールの意味が分かりました。ララがジャングルと一つになることを望んでいます。彼らは文字通り彼女を正面から投げ込みたいと思っていることがわかりました。
トリニティを追って彼女はペルーのジャングル上空で飛行機にたどり着くが、予期せぬ嵐により飛行機が墜落し、大惨事はまだ始まったばかりのようだ。
ララは、顔から泥の中に落ち、いわばヒロインをひざまずかせることで、自分がジャングルに歓迎されていることを実感します。彼女がなんとか残骸から装備を回収したら、今度はパイロットだけでなく、長年苦労してきた友人のジョナを含む飛行中の仲間を見つける時が来ました。
残念ながら、最後の男は成功しませんでした。トリニティよりも大きな問題があることが判明したためです。彼らはたまたま鋭い爪と大きな歯を持っていました。
ジャングルの女王であるジャガーとの緊迫した決闘で、私は頭の矢を緩めるために物陰に出入りするヤマネコを追跡しようとして、パニックになってカメラを回していた。それはシャドウのテーマと仕組みへの入門のようなものとして機能します。この出会いをブルース・ウェインがコウモリへの恐怖に立ち向かう方法と比較するのは無理はありません。
そうは言っても、本物のコウモリの皮膚や翼からバットスーツが作られたことはないと私は確信しています。ララの場合、彼女はジャガーの残骸から新しい衣装を作ることができ、それによって彼女のステータスが向上します。これはファークライやモンスターハンターへのちょっと意外なうなずきです。厳しい現実に基づいているため、ばかげたものは何も期待しないでください。しかし、最終ゲームでは作成できる衣装の種類がさらに豊富になることは間違いありません。
また、ララがこの恐ろしい遭遇を後にトリニティに対して使用する戦術に落とし込み、泥迷彩を身にまとって影から敵を追い出すなど、周囲の環境を利用して敵に恐怖を与えるのと同時に、兵士たちが盲目的に発砲し始めるという変革的な展開もある。 。
現時点では、泥が実際にララを隠しておくのにどれだけ影響しているかを判断するのは少し難しい。なぜなら、私は依然として従来の遮蔽方法を使用し、素早いシャンクを求めて気づいていない兵士の後ろに忍び寄ることになるからである。クラフトから火炎瓶を集団に投げ込み、上空からの死のテイクダウンに至るまで、血に飢えた戦略はそのまま残っています。ただし、基本的にはロープアローで止まっている木の枝に敵を吊るす新しいテイクダウンである鷲の爪を試すことができます。陰惨なもの。
とはいえ、このデモは完全な殺人祭りではありません。実際、トリニティとの銃撃戦はそれほど多くありません。まず、別の邪悪な勢力がすでに彼らを狙うのに忙しいことが判明しました。遠くから兵士たちを飛び越えて鬱蒼とした葉の中に消えていく不気味な人物をかろうじて垣間見ることができたが、それは『The Descent』のクソ野郎たちを思い出させ、それが戻ってこないのは安堵だ。
以前のエントリのアクション中心の戦闘からのもう 1 つの変化は、オプションのチャレンジ トゥームがまだ利用可能であるにもかかわらず、キャンペーンでパズルがより目立つようになっているということです (このセッション中に少なくとも 2 つあると警告されています)。グリフ パズルを組み合わせてドアのロックを解除しようとすることから、移動するために必要なプラットフォームや棚を備えたタワーを交渉することまで、危険な環境を横断しながら灰白質を柔軟にすることがうまく組み合わせられています。しかし、ララがただ執拗な殺人マシンとしてうろつくだけではなく、より危険なアドレナリンラッシュを生み出すのは後者のほうだ。
棚をスクランブルしたり登ったりすることがたくさんあります (難易度を変更すると、通常の環境に関するヒントをオフにすることもできます)。また、Rise のグラップル アックス スキルも復活し、空中で 1 つの点から別の点へ組みつくことができます。新しいスキルにより、懸垂下降したり、崖に沿って走ったりすることもできますが、ハイライトであり、最初のゲームを思い出させるのは水中水泳セクションの復活です。
もちろん、水中にも同様に危険がたくさんあります。溺れないように、水面に現れる小さなポケットを必ず見つけてください。これらの水中洞窟では、あなたに巻きつきようとするウナギ (QTE を連打することで簡単に対処できます) や、もしあなたを視界に捉えたら即死を意味するピラニアの群れに遭遇します。そして、あるパズルはあなたを蛇の穴に落とすという罰を与えることも言いましたね (なぜ蛇でなければならないのでしょうか)?トリニティが野生の飢えた捕食者ほど大きな脅威ではないことは明らかです。
過酷なサバイバルばかりではありません。ララはジャングルへの最初の一歩を孤独に感じますが、ジョナと再会するまでに長くはかかりません。このセッションの中間点で、彼らはクワク・ヤクの村にも遭遇します。そこでは、地元の整備士アビーという新しいフレンドリーな顔が現れます。ジョナは彼に好意を持っているようです-これを察知したララは、さらに言い訳をします彼女がさらに遠くへ探検に向かう間、彼は新しい知り合いと一緒にバーに滞在することになります。クワク・ヤクは、隠された都市パイティティが約束されているほど大きな拠点ではないかもしれないが(ちなみに、このデモの最終目的地)、それでも、他の地元住民と会話したり、協力を得たりする活気に満ちている。からのクエスト。
他のキャラクターとのこれらの小さな相互作用は、顔のクエストモード以外でのララの異なる垣間見ることもできます。ネイサン・ドレイクレベルの冗談ではありませんが、差し迫った黙示録の肩にかかる重みを一時的に軽減するだけでも、笑顔や笑い声、つまり本物の人間の温かさを見るのは素晴らしい驚きです。ゲームの冒頭でコスメルで見られた活気に満ちた雰囲気は、単なる一時的なものではありません - シャドウ オブ ザ トゥームレイダーは、シリーズが単に失われた文明の遺跡を探索したり、傭兵を殺したりするだけではなく、人々と交流することを目的としているものではないことを示していますそして彼らの文化、そしてもちろん、これらすべてがララのあるべき姿を発見するというララ自身の個人的な物語にどのように結びつくのか。