沈むか泳ぐか? BioShock Infinite: Burial at Sea - エピソード 1 レビュー

BioShock Infinite の最初のストーリー主導型 DLC Burial at Sea: Episode One は、魔法的で欠陥があり、あまりにも短命な水中都市ラプチャーによく似ています。

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警告: このレビューは人為的に可能な限りネタバレを含まないように保たれています。

『Burial at Sea』で頭から離れない瞬間がある。

新作の始まりも近いですねバイオショック インフィニットDLC は、より厳しい要素が冒険を支配するずっと前に行われます。私たちが再びパイロットを務めるブッカー・デウィットと、鋼のような目をしたエリザベスが、ちょうどバーにふらふらと入ってきたところだ。小粋で手足の長いウェイターが私たちを出迎えてくれます。彼はある種の挨拶を笛を吹き、軽食を提供するという申し出をした。デウィットやエリザベスと同じように、私も彼に一考を惜しみません。結局のところ、その男はただのNPCです。粉飾。無関係。重要ではない。

その後、彼は赤いもやの中に爆発します。

私は席で後ずさりする。私が何が起こったのかを完全に把握する前に、ウェイターは別の無関心なカップルの前に再び集まり、注文を受け取る準備が整いました。バンフ。ご注文は、奥様?バンフ。そしてあなたのものですか?彼はバーに戻る前に、卑劣な優雅さのビジョンを何度も何度も見続けます。

シーケンス全体が完了するまでに数分もかかりませんが、このまだ活気に満ちたラプチャーを象徴しているように感じられます。上品で進歩的、そして静かで取り返しのつかないほど当惑させられます。私たちのフレンドリーなギャルソンはナイトクローラーではありません。彼はまさに、まだ狂っていない Houdini Splicer です。やがてすれ違ったリトルシスターズの一団?彼らは清潔で明るい目をしていますが、それでも不気味の谷にしっかりと根付いています。どこを見ても、この無神論的なユートピアが待ち受けていることを予感させるものがあります。プロパガンダビデオ、行方不明の子供のポスター、プラスミドの副作用について懸念を交わすランダムな通行人などです。ほとんど痛みます。 1958 年の大晦日のラプチャーは、アールデコ調の美貌とフレンドリーなビッグダディと海底の隣人が特徴で、とても美しいので、会う人全員を捕まえて叫びたくなります。」の出来事を起こさせないでくださいバイオショック起こる!」

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しかし、私は先を行っています。こんにちは。これは、BioShock Infinite 用にリリースされた 2 番目の DLC Irrational Games です。おそらく、あなたの内なるファンの人はキュンとするでしょう。何らかの理由で最初の大量のプレビューを見逃した人のために付け加えておきますが、『Burial at Sea』は...少し怒っています。古典的なフィルムノワールのセットアップのように開きます。ハードボイルドな私立探偵、薄暗いオフィス。人生に波乱万丈な魔性の女が登場し、さまざまな曲線や陰謀が絡み合い、しぶしぶ引き受ける事件を抱えている。そんな女性にノーと言える人がいるだろうか?特に、迷子の子供が危険にさらされている場合はそうではありません。このシーンは、探偵が指先の残り火で女性のタバコに火をつける部分を除いて、このジャンルへの完璧なオマージュです。ボガートの乗り物としては奇妙かもしれないが、探偵の旧友ブッカー、スズメバチのような腰の破滅の前兆エリザベス、そしてすべてがスプライサー地獄に陥った夜のラプチャーという設定があるので、ここでは完全に理にかなっている。

さて、100万ドルの質問ですが、これらはブッカーやエリザベスの別バージョンですか、それともこの熱狂の夢全体が正史ですか?それを知るためにはプレイする必要があります。 『Burial at Sea』はハードモードでプレイしたにもかかわらず、クリアするのにわずか 2 時間しかかかりませんでしたが、恐ろしく短いです。ネタバレするには短すぎます。もっと悲惨なことに制限されている唯一のことは、Rapture で実際に費やすことができる時間の長さです。アンドリュー・ライアンの楽園で行われるのは、海上埋葬のわずか 4 分の 1 だけです。残りの時間は、基本的にラプチャーの仮設刑務所、フランク・フォンテーヌの溺れたデパートの幽霊に閉じ込められることになります。確かに、それは必ずしも悪いことではありません。かつては輝かしいショッピング目的地だったが、今では狂気のスプライサーの群れが巣食うようになり、探索すべき場所や出会うべき死体が溢れている。

もちろん、戦闘はこのセクションに浸透していますが、ありがたいことにその勢いは、ハリウッドの血が流れている弟よりも、オリジナルの BioShock に見られるものに近いです。ビストロの人々全員を殺したのはいったい誰なのか?なぜあちこちにランダムなお金がたくさんあるのでしょうか? ――まさにこの荒廃した場所で何が起こったのか。エリザベスが BioShock Infinite からの機能を保持しているのはほとんど残念です。 『Burial at Sea』は、エアロックの後ろで何が待ち構えているかが潜在的に致命的である可能性があることをうまく示唆していますが、残念なことに、その脅威は、悪者として失敗した場合にエリザベスがあなたを連れ戻すだけであるという知識によっていくらか緩和されます。

こいつらは実際に走り回っているときのほうが恐ろしいと断言します。

『Burial at Sea』が再び BioShock の戦闘システムを再導入するかもしれないという希望を必死に抱き続けている人にとっては、おそらく失望するでしょう。これはまだ BioShock Infinite です。スカイフックを完備し、エリザベスはランダムにパワーアップをあなたに投げつけます。弾薬や医療キットは、誰も私に何も教えてくれませんが、神が知るところです。それでも、『Burial at Sea』は、『Infinite』のよりアクション満載のニュアンスを取り入れていないという点で加点されている。これらすべての屁理屈にもかかわらず、DLC では、特に最も困難な設定において、壁に映るそのシルエットが、何も知らない孤独な犠牲者を示しているのか、それとも放浪するギャングのメンバーを示しているのかを常に心配させられました。 (ヒント: ほとんどの場合、あなたが思っていることとは逆です。ブラッディ マーフィー。)

私の辛辣な側面は、出来事が直線的に進むことに少し不満を持っています。 『Burial at Sea』は実質的にあなたを前に引きずり込み、あるプロットポイントから別のプロットポイントに強制的に移動させます。途中で、それは肩をすくめ、探偵的な含みを捨てます。第 1 四半期に関しては、これはそれほど悪いことではありません。 「重要なアイテムを求めて 3 つの店をあさる」は最も印象的なクエストではありませんが、Rapture を眺めてもっと時間を費やす言い訳は歓迎されます。本当にイライラするのは、クライマックスに向けて脱線していく様子です。クリフハンガーの結末は確かに衝撃的だが、その前兆はそうではない。エリザベスが初めて涙を流したとき、ブッカーはある程度の警戒心のある混乱を表明した。その後?何もない。彼は、彼女がどこからともなくランダムな日本の戦士や、銃を携えた奇妙な機械式の建国の父たちのレプリカ(ほら、驚かないだろうか?)を召喚する方法についてはコメントしていない。代わりに、あなたが終わりに向かって急ぐときと同じように、彼はそれを単に受け入れます。

でも、私はそれが好きでした。何はともあれ、DLC は楽しかったです。 2 部構成の物語の最初の物語は、将来の出来事の舞台を設定する役割を果たします。もちろん、第 2 弾ではエリザベスを操作するという事実に私が偏見を持っているだけかもしれません。あまり多くを明かすことなく、このバージョンのエリザベスはより年を重ね、より賢くなったように感じられます。もっと怒っている。あなたが探索の途中で立ち止まっても、彼女はそわそわしたり、恐怖に身を縮めたりしません。代わりに、彼女は最も近い垂直面に対して冷静にポーズをとり、自分の使命が何であれ、対話システムを望まないわけにはいかないと自信を持っています。何起こった?何が起こっている?彼女はどうやってここまで来たのでしょうか?そして次に何が起こるのでしょうか? 『Burial at Sea: Episode One』の単体版の価格は 15 ドルと少し高めですが、シーズン パスを購入していればおそらくかなり満足できるでしょう。

さて、パート 2 では、この暗いエリザベスをアンドリュー ライアンに戻し、良い会話ができるようになることを期待しています。

要点

  • ビジュアル:『Burial at Sea』は、最低のグラフィック設定でも本当に驚くべきものです。どの場所も、100 の細かいディテール、見たり調べたり、疑問に思ったりするための 100 のものが豊富に装備されています。
  • 音楽とサウンド:声の演技は素晴らしいです。特にエリザベスは、より成熟した雰囲気とブッカーに対する冷たい敬意で輝いています。あなたが遭遇するスプライサーさえも見事に実行されます。音楽は音響効果と同等であり、ラプチャーでの滞在に適切な伴奏を提供します。
  • インタフェース:BioShock Infinite をプレイしたことがあるなら、Burial at Sea もプレイしたことがあるはずです。武器ホイールの復活など、いくつかの小さな調整が加えられていますが、ゲーム内容はほぼ同じです。これは前者の DLC であるため、これは当然のことです。
  • 永続的な魅力:懐かしさのために数年後にこれを再訪したいかもしれませんが、2 時間の DLC に恐ろしく長い時間夢中になるのは金魚以外にはありません。

結論あらゆる毛穴からファンサービスがにじみ出ている『Burial at Sea』は、輝かしいと同時に、『Rapture』そのものと同じくらい不完全である。ビジュアルはセンセーショナルで、戦闘は Bioshock と Bioshock Infinite のかなり健全な融合です。ブッカーとエリザベスは二人とも探偵ノワールの役をうまくこなしています。しかし、ラプチャー自体の約束と同様、Burial at Sea の素晴らしさは永遠に続くわけではありません。物事は説明がつかないまま、短すぎるDLCが終わりに向かって突っ走る中、肩をすくめてしまいます。

3.5/5.0