EAは苦境に立たされているスター・ウォーズに加えている変更の概要を発表バトルフロント2のクレジットシステム。
公式リリース前でさえ、バトルフロント 2 はルートボックスが満載で過酷な進行システムで批判を浴びていました。ファンのお気に入りのキャラクターがプレイヤーの背後に閉じ込められているため、プレイヤーは過度に長い苦労と感じましたが、有料のルートボックスを開けば短縮できる可能性があります。本物のお金。
前記戦利品ボックスの中身には、PvP ゲームプレイへの直接的な影響も批判を呼んだ- そうしたように少額取引を化粧品に限定しないEAの薄っぺらな言い訳。
EAが疑わしい名誉を獲得したという反発を受けて、Reddit史上最も反対票を投じられたコメント、スター・ウォーズのライセンス所有者であるディズニーからの明らかな圧力を受けて、ゲーム内のすべてのマイクロトランザクションが停止されました。一時的に。
しかし、EAはこの現在進行中の問題に対処するために何らかの努力をしているようで、今日プレイヤーがゲーム内通貨を獲得する速度を高めると発表した。
まず、ラウンド終了時に受け取るクレジットの量が増加し、各チームのトッププレイヤーに与えられるクレジットの量もさらに増加します。アーケード モードの毎日のクレジット上限も 3 倍の 1,500 に増加します。
「本日、経済と進行状況に対するいくつかの調整を含むアップデートが公開されました。これらはより大きな変更を加えるための最初のステップにすぎませんが、その一部は準備が整い、今日から利用可能になります。」EAは言った。
毎日のログイン報酬では、スター カード (バトルフロントの進行システム) のクラフト パーツがさらに追加されます。EA によれば、これは「クラフトとアップグレードに関して、より早く目的地に到達するのに役立つ」とのことです。
ゲーマーをなだめるこの最新の試みは、バトルフロント 2 の「無料」新コンテンツの第 1 ラウンドに先立って行われます。 12 月 5 日から始まる「最後のジェダイ シーズン」では、新しいヒーロー、マップ、乗り物がゲームに追加されるほか、ファクション チャレンジやシングル プレイヤーのストーリー ミッションも追加されます。