Star Wars: Battlefront 3 was 99% finished, says ex-Free Radical dev

スター・ウォーズ: バトルフロント3 はオリジナルのファンの間で人気のゲームであり、流出したゲームプレイ映像そしてかゆみを満足させるために何もすることができません。 Free Radical の共同創設者 Steve Ellis は、このゲームは缶詰になる前にほぼ完成していたと明かしました。

gamesTM マガジンとの対談 - viaナウゲーマー- 「会社として曲がり角を迎えたような気がしました」とエリス氏は説明しました。 「Haze の開発中に私たちは暗黒の時期を過ごし、技術に問題があり、必要な規模まで拡大する際に成長痛を経験しましたが、ようやく抜け出すことができたように本当に感じました」反対側は無傷です。

「私たちは非常に高い野心を持ってゲームを作っていました。地上で戦闘を開始し、船に飛び乗って宇宙に飛び、引き続き主力艦にドッキングしてそこで戦闘を続けることができます。私たちはすべてを構築する必要がありました。さまざまな新しい技術を導入し、数多くの技術的な課題や制限を克服しましたが、私たちはそれをやり遂げました。

「99% 完成したゲームはリリースまでにバグ修正が必要なだけでした。これは私たちの最も成功したゲームになるはずでしたが、経済的な理由でキャンセルされました。少なくとも私たちが取り組んでいることを人々に見てもらえたことをうれしく思います」そしてそれに対するチームの熱意を共有してください。」

そこで問題となるのが、なぜ缶詰になったのかということです。今週初めに、フリーラジカル社が出版契約に署名するのは不可能であると判断したと報告しました。タイムスプリッター4. 内容を確認してください元スタジオ従業員がここで語らなければなりません

ありがとうGAF