ブリザードが『ディアブロ』と『オーバーウォッチ』の続編向けにスタークラフト FPS を缶詰化 - レポート

スタークラフトのスピンオフゲームの呪いは、またしてもキャンセルとなって尾を引いている。

新しい私の街報告書によると、戦略王を題材とした一人称視点のシューティング ゲームは 2 年以上にわたって開発されていたと複数の情報筋が主張しています。

上に構築オーバーウォッチの基礎では、「アレス」は「戦場のようなもの」と評されました。スタークラフト開発ビルドでは、Terran プレイヤーが Zerg の敵を銃撃しており、プレイ可能なエイリアンの計画も検討されていました。

しかし、このプロジェクトは、未発表のモバイル タイトルとともに上層部によって計画されたものでした。 Blizzard は次の 2 つの大きなタイトルにリソースを集中させていると言われています。ディアブロ4そしてオーバーウォッチ 2

Diablo 4 については 1 年近く前から聞いていました。悪魔の帰還は次の日に発表されると噂されました。去年のブリズコン。代わりに、興奮したファンはモバイル版スピンオフ『ディアブロ イモータル』を手に入れました。しかし、何らかの形で、私たちは Diablo 4 が存在することを知っています。

『オーバーウォッチ 2』はさらに厳しい要求だ。ブリザードがゲームの競争上の成​​功から手を引いているとは思えません。しかし、より多くの PVE 要素を求める群衆は常に存在しており、Kotaku の情報筋は、Overwatch 2 がそれを実現すると主張しています。

数人のブリザード情報筋は、このプロジェクトには強い「Left 4 Dead」の雰囲気があると指摘しました。今年のような毎年恒例の「アーカイブ」イベントを通じて、チームがこれを実験しているのをすでに見てきました。ストームライジング

オーバーウォッチのバージョンがこれに傾くのを見るのは素晴らしいでしょう。また、これらの英雄的なスーパー友達にとっては、お互いの頭蓋骨をぶつけ合うよりも、悪との戦いにゲームを捧げるほうがずっと理にかなっています。

スタークラフトとの提携が問題を起こすのはこれが初めてではない。三人称視点のスニーカー「スタークラフト: ゴースト」は、2006 年に大々的に発表した後、悪名高く消滅しました。これも同様に、より大きなプロジェクトにさらに多くの遺体を投入するために棚上げされました。ワールド オブ ウォークラフトは現象になりつつあり、Blizzard はそれに追いつくのに苦労していました。

Blizzardは3つのプロジェクトのいずれも正式に発表していない。しかし、ゲームをキャンセルする際に下された厳しい選択について語る声明をKotakuに配信した。

「ブリザードでは過去に何度もそうだったように、特定のプロジェクトを進めないという決定を下す可能性が常にあります」とブリザードは書いている。 「準備ができたと感じる前に何かを発表すると、多くのフラストレーションと失望を引き起こす危険があります。」

このキャンセルに伴う一時解雇は行われなかった