「シーズン パスの販売にはリスクが伴います。将来のコンテンツのリリースを約束しているため、そのコンテンツを期限までに完了するように努める必要があります。」
Valveは、ゲームのシーズンパスを販売する開発者に関するSteamのポリシーを更新し、パスに含まれるDLCが何になるのか、いつリリースされるのかをプレイヤーに「明確に伝える」ことが販売側の義務であることを明確にしました。が到着します。
の一環として、新しいガイドライン, 自社のゲームのシーズン パスを販売したい開発者またはパブリッシャーは、「購入可能になった時点で少なくとも 1 つのリリース済み DLC」が含まれていることを確認する必要があります。
要件はこれだけではなく、「パスに含まれるすべての DLC の完全なリスト」、「各 DLC のリリース予定日」、「各 DLC に含まれるコンテンツの基本的な説明」もリストに含まれています。
Valve は、後者の 2 つに関して許容されるものの例を提供しました。日付は季節または四半期と年 (またはより正確なもの) でなければならず、説明は含まれるコンテンツの大まかな概要だけでなければなりません。つまり、「探索する新しいエリア、2 つの新しい武器、新しい敵」のようなもので、開発者が希望すれば DLC 自体の名前を変更することができます。
Valveは新方針について「シーズンパスを提供することで、将来のコンテンツを約束することになる」と説明し、「シーズンパスをローンチする過程で、シーズンパス内の各コンテンツリリースのローンチタイミングを約束するよう求められることになる」と説明した。リリースのタイミングは、顧客と Steam の両方に対する約束です。
「各 DLC に含まれるコンテンツと、各 DLC の発売準備がいつになるかについて明確に伝える準備ができていない場合は、Steam でシーズン パスを提供すべきではありません。シーズン パスの販売にはリスクが伴います。将来のコンテンツをリリースする場合は、そのコンテンツを期限までに完了するように努める必要があります。」
プレイヤー向けのポリシーには、もう 1 つ注目すべき点があります。購入したシーズン パスに含まれる DLC を開発者が延期またはキャンセルする必要がある場合はどうなりますか?まあ、これが「シーズンパス中に一度だけ」発生した場合、開発者は「最初に選択した日より最大3か月後の新しい日付を選択」できますが、それを超える場合はValveに連絡する必要があります。
一方、購入したシーズン パス内の DLC をキャンセルすると、「未リリースの DLC の価値に対する払い戻しが提供される」ことになります。詳細を知りたい場合は、ポリシー ページにその仕組みに関する詳細情報が記載されています。細かい詳細。
それでは、どうぞ。この新しいシーズンパスポリシーについてどう思いますか?これでシーズンパスの購入がより快適になると思いますか?以下にお知らせください。