ストリートファイター 6 のモダン コントロールは、シリーズ史上最高のトレーニング ツールです

ストリートファイター 6 のモダン コントロールはアクセシビリティの勝利であり、非常に優れているため、クラシックでのプレイが向上します。

私はあまり得意ではありませんストリートファイター。 2D ファイターが苦手だったわけではありませんが、私はずっと 3D っ子でした。鉄拳 7 がアーケード専用だった頃に日本に旅行に行き、地元の人々 2 人が絶望的に​​身を投げる中、1 台のマシンに座っていたほどです。私の王のところに。しかし、だからといってブレイブルー、ストリートファイター、ギルティギアなどのゲームを発売日以外でもプレイすることは止められません。私は格闘ゲームが大好きです。たまりません。私の限られたスキルの上限はそれにあまり影響しないはずです。

優れたプレイヤーがストリート ファイターをうまく操作するのを見るのは、決して古くなることがありません。YouTubeで見る

つまり、私は通常、メインキャラクターに非常に忠実であるということです。覚えている限り、私はキャミィを演じてきました。 Killer Bee は、私が望むプレイ方法に非常によく合っています。素敵なミックスアップの可能性を秘めたアグレッシブなラッシュダウンのスーパースター、そして(今ではストリートファイター6)いくつかのトリッキーなチャージタイムは、対戦相手に本当に気を引き締めて、最後の瞬間にあなたの行動をすべて読むことを強います。彼女は素晴らしく、対処するのが難しく、彼女のスピードと攻撃性は、ワンタッチコンボを繰り出す私の能力不足を補って余りあるものです。

私のスキルは限られていますが、私はクラシック コントロールをプレイしています。私はモダンをいじっていますが、ランク付けされたロビーで出会うモダン キャミィ プレイヤーが私が一貫していないコンボを実行できることに少しイライラしています。しかし、私は引き下がりません。その代わりに、私を壁にウォンボコンボする印象的なチェーンを見て、「ああ、これがタイミングだったのか」と思いました。そして、それらを取り除くために私の努力を倍増します。時々成功することもあります!時々、本当に倒すべき相手に試合を許してしまうことがあります。格闘ゲームの神様が選んだ選択で、我々は再戦する。

アーケード モードでロックを解除できるアートの中には、素晴らしいものもあります。

そして、これは私にアイデアを与えました。私はまだモダン コントロールを実際には使いたくないのですが、コア システムをもっと使いこなして、メカニズムの基礎をよりよく理解したいと思っているからです。しかし、それはそれらが良いトレーニングツールではないという意味ではありません。ワールドツアーの頃から –ストリートファイター6の典型的なストーリーモード– 春麗との時間は本当に楽しかったです。彼女のスタンス、ミッドレンジのユーティリティ、そしてコンボの可能性は私に十分な印象を与え、彼女を私の2番目のキャラクターにしようと考えました。これまでの『ストリートファイター』ゲームでは、私はキャミィから離れることはほとんどありませんでした…しかし、そうなった場合、それはケンのボタンを押すか、リュウを目覚めさせるためであり、それ以上にエキサイティングなことはありません。ここで、ストリートファイター 6 で、私は春麗を約 1 時間研究室に連れて行きました…そして私は非常に自信を持って出てきました。

すべてはモダンコントロールのオートコンボにかかっているのですね。肩ボタンと顔ボタンを押し続けるだけで、チュンがニュートラルから破壊的なコンボに移行し、集中力のある 1 インチのパンチを全力で攻撃するのを見ると、血が上がります。ワクワクしますね!格闘ゲームの魅力を完璧なリズムで実現します。これらのコンボを繰り返し叩き込み、入力をクラシックに切り替えてエミュレーションを試みることは (状況に応じて)、ゲームの堅牢なチュートリアル モードに組み込まれたコンボ トライアルよりも私にとって優れたトレーニング ツールです。

これらの動きを自分で扱えるようにすることには、手を動かし、アリーナで、戦闘中にどのように感じられるかを見て、何度も頭をぶつけてコンボを静的に再生するよりも私の弱い脳に深く浸透する何かがあると思いますそして終わりました。実際の試合(AI との対戦も含む)をプレイして、どこでどのような動きが可能か、何が安全で何がそうでないか、そして生意気なローポークをどのように利用するかを知っています…これは、私が必要だと思っていなかったキャラクターへのフレンドリーで心強い紹介です。

最悪の事態はまだチュンにある。

モダン コントロールでキャラクターを学習すると、アリーナの反対側にいるときにキャラクターがどのようにプレイするかをよりよく理解できるようになります。ゲームでモダン 春麗と対戦することがより安全に感じられるようになりました。私は彼女のトリック、ミックスアップ、レンジを知っています。私はまた、モダンプレイヤーが絶対に逸脱できない彼女のストックコンボをすべて知っています - おそらくこのコントロールスキームの最大の欠点です(20%の特別な動きのダメージナーフを除けば)。

モダン コントロールはアクセシビリティにとって大きな恩恵であり、戦闘機ファンではないことを知っている友人がゲームについて投稿したり、ゲームについてチャットしたりしているのをすでに目にしています。バトルハブでの成功。このゲームが、発売時点で Steam 史上最も人気のある格闘ゲームであるのには理由があります。 –そしてそれはすでに法外な金額で販売されていると。理由がありますロビーにいる人はみんなとても親切です;彼らはみんな楽しい時間を過ごしています!彼らはゲームが上手いからです!想像してみてください!

モダン コントロールは、スパムプレイヤーによるスパム行為を許可しているとして一部で話題になっています…しかし、それは格闘ゲームでは常に当てはまります。アレックスが自分の文章で雄弁に述べたように、モダン コントロールの熱に耐えられない場合は、ストリート ファイター 6 のキッチンに近づかないでください。。カプコンによるこの新しく、アクセスしやすくフレンドリーな追加機能は、ゲーム全体の基本スキル レベルを同時に上げながら、効果的に参入障壁を下げます。これは本当に魔法にほかならず、ストリートファイターの伝統をそのままに保ちながら、新規参入者向けにブランドを現代化することとの間の完璧なバランスを保っています。

あなたが...戦いたいなら、髪をきちんとしておかなければなりません...そうですね?

ゲームに登場する最初の DLC キャラクターの 1 つは、ラシードです。ストリートファイター 5 で登場した、素早い中東のガジェット愛好家です。彼もまたラッシュダウン ヒーローであり、私は 100% 彼を研究室に連れて行きます。アーケード モードに移行すると、彼が落ちた瞬間にモダン コントロールを使用して、彼のプレイ方法を簡単に確認できます。私はすでにこれに興奮しています - プレイヤーの私は、1人のキャラクターをほとんど知らない状態から、少なくとも3人のキャラクターを自由に使えるようになりました。

私がすでに DLC にお金を投じる計画を立てているということは、それを雄弁に物語っています。『ストリートファイター 6』はその役目を終えたので、私はこれを長い間プレイするつもりだと思います。