GTA Online ships 70M lifetime, Mafia 3 shipped over 4.5M its first week - Take-Two Q2 2017

「GTA オンライン」は生涯で 7,000 万本出荷、「マフィア 3」は最初の週に 450 万本以上出荷 - Take-Two 2017 第 2 四半期

Take Two の 2017 年度第 2 四半期財務リリースの中で、同社は次のように述べています。GTA5は現在、生涯出荷数が 7,000 万ユニットを超え、小売店へのマフィア 3 の販売数は、発売から最初の週で 450 万以上でした。

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2月に遡ると、同社は2016会計年度第3四半期の報告書で「GTA 5」が販売されたと報告した。GTA 5 は世界中で 6,000 万本以上出荷されました。これは小売店での販売数が 1,000 万個増加したことになります。第4四半期の結果を考慮して、さらに500万単位。

2017 年度第 2 四半期の純収益は、2016 年度第 2 四半期の 3 億 4,700 万ドルに対して 21% 増加して 4 億 2,020 万ドルとなりました。純利益は、前年同期の 5,470 万ドルに対して 3,640 万ドルでした。

「『マフィア 3』のレビューは私たちが期待していたよりも低かったですが、消費者は素直に購入しています。」 - テイクツーCEO。

デジタル純収益は、2016 会計年度第 2 四半期の 2 億 240 万ドルと比較して、第 2 四半期には 14% 増加して 2 億 3,080 万ドルとなりました。 グランド セフト オート 5 とバイオショック: コレクション2 社が当四半期の収益に最大の貢献を果たしました。 NBA 2K16、グランド・セフト・オート・オンラインそしてエクスコム2同社の 21% 成長に大きく貢献した他のゲームとしても注目されました。

仮想通貨、ダウンロード可能なアドオン コンテンツ、オンライン ゲームに対する消費者支出は、デジタル配信による純収益の 56%、つまり総純収益の 31% を占めました。

デジタル収益に最も貢献したのは、NBA 2K16、グランド セフト オート 5、グランド セフト オート オンラインでした。

『マフィア 3』は 2K 史上最速で売れたゲームであり、初週の販売数は 450 万以上でした。 「販売」は出荷されたものと同じであり、小売店に販売されることを意味することに注意してください。

CEOのストラウス・ゼルニック氏は、「『マフィア3』のレビューは我々が望んでいたよりも低かった」と語った。「しかし、素晴らしいレビューがたくさんあり、最も著名なレビュアーはこの作品を本当に気に入っており、我々がここでやっていることがストーリーやアートからのものであることを認識していたと思う」 、キャラクターと興奮の視点は、市場では本当に比類のないものです。

「レビューとスコアに関して言えば、一種の奇妙な異常です。私たちと競合他社はレビューシステムにいくつかの異常を見ていると思います。私たちはそれらをそのまま受け入れ、それについて議論しません。しかし、私たちはそう考えています」非常に好評なレビューが多数寄せられています。

「そして最も重要なことは、消費者がこのタイトルを愛しており、直接購入しているということです。そして、結局のところ、それが私たちの評価の仕方なのです。」

『NBA 2K17』の現在までの販売本数も現在450万本以上となっています。

「Take-Two のビジネスは第 2 四半期も引き続き好調を維持し、堅調な純収益と予想を上回る予約増加を達成することができました」とゼルニック氏は述べています。

「当社の傑出した業績は、シリーズ記録を更新したNBA 2K17の発売、グランド・セフト・オート5に対する継続的な堅調な需要、そしてグランド・セフト・オート・オンラインの予約数の前年比増加を含む経常的消費支出の増加によって強調されました。」

同氏は続けて、新作『マフィア 3』、『WWE 2K17』、シヴィライゼーション 6

「私たちは、グランド・セフト・オート・オンラインの追加無料コンテンツなど、継続的なエンゲージメントを促進し、定期的な消費者支出を促進するように設計された革新的なサービスでタイトルをサポートするつもりです」と同氏は述べた。

今後についてゼルニック氏は、2017 年秋の『レッド・デッド・リデンプション 2』の発売に先駆けたリリース予定により、2018 年度も同社にとって好調な年になると感じています。

「このゲームの広大で雰囲気のあるオープンワールドは、まったく新しいオンライン マルチプレイヤー エクスペリエンスの基盤にもなります」と彼は付け加え、繰り返し述べました。ゲームの公式発表によって提供される情報

同社は、Switchで任天堂と提携できることをうれしく思うが、同ゲーム機向けに開発中のタイトルについては後日発表すると述べた。

現在、投資家向けの募集が行われています。ゼルニック氏は、必要以上に情報を提供することには興味がありませんが、電話会議で何か興味深いことがあれば、お知らせします。