The Weekly Wrap - Nukem の遅延、3DS マニア、Geohot

一週間どこにいたの?南アメリカ?心配しないでください、私たちは判断しません – とは異なります一部の人々。知っておくべき情報がすべて 1 か所にまとめられています。

ピッチフォード氏、デューク・ニューケム・フォーエバーの遅延について説明

どうしたの:デューク・ニューケム・フォーエバーはパーティーに遅れて現れた。また。しかし、今回はわずか 1 か月です。これでも、「ははは、マジで?」というゲームの以前のリリース日と比べるとかなり大きな進歩です。冗談ですよね?ああ、今のあなたの顔を見るべきです。」

意味:陰謀論!もちろん宣伝行為です。なぜ?さて、なぜそんなことを聞​​くのでしょうか?私たちは「もちろん」とあまりにもカジュアルで否定的な言い方をしたので、それは本当のことでしょう。皮肉はさておき、ここで正直に言いましょう。何かを深読みしすぎると、それは本で自分の目を突いているだけです。おそらく、これは全体的な磨きに関するものであり、報道機関からのさまざまな反応を踏まえたフィードバックが組み込まれている可能性があります。そして真面目な話、なぜ Duke Nukem Forever にこれ以上の遅延による悪名が必要なのでしょうか?これをそのまま購入できると人々を説得するのは非常に困難でした。 「これにお金をかけるのは心配するべきだ」と言って自社の製品を売り込むのは誰でしょうか?

任天堂が革命を起こす:「このゲーム機を手に入れなければならない」

どうしたの:任天堂は、デュアルスクリーンの 3 次元ダイナモを日本国内からリリースし、ついに世界の他の国々に「ルックマ、​​メガネなし」の未来を体験してもらいました。

意味:もともとアニマトロニクスの SF マペットが発したセリフ「始まった、ポータブル戦争が始まった」を解体するために。誰がトップになるかについては、現時点では誰も予想できませんが、本当に「トップ」がもう存在するかどうかはわかりません。ポータブル市場はここ数年で大幅に多様化しており、主要プレーヤーにはそれぞれ独自の切り札があるため、決定的な「キング」が存在しない可能性があります。もう一度言いますが、任天堂は(おそらく過失で)独自のことをしており、人々はそれを食い物にしています。確かに、3D が「単なるギミック」であるかどうかは時間が経てばわかりますが、私たちは次の疑問を投げかけます。かつて HD は「ギミック」でした。今ではそれが標準となっています。面白いのは、革命についてです。多くの場合、私たちは革命なしでは生きられなくなるまで、革命に気づきません。

カマリロ:Crysis 2 は PC をコンソールに持ち込んだものであり、「その逆ではない」

どうしたの:Crytekは再び石鹸箱の上に飛び乗って防御したクライシス2のコンソールフォーカス。同様に、世界の他の場所でも、CD Projekt手を振って去ったという告発ウィッチャー2 は「機能不全に陥った」とされ、Eidos Montreal は Deus Ex: Human Revolution の PC バージョンが主要SKUからは程遠い

意味:最近、強力な PC シリーズにコンソールの改造を施し、実際には何も変わっていないと主張することが大流行しています。基本的には全員が勝ちます。しかし、その哲学は有効なのでしょうか、それともマーケティングの話の穴だらけのバケツにすぎないのでしょうか?まあ、結果はまちまちでした。つい最近では、『Dragon Age II』は、その支離滅裂で焦点の合っていないデザインと全体的な内容の欠如により、業界の鞭打ち役の地位に追いやられました。オリジナルの Dragon Age は、もちろん、昔の古典的な PC RPG から大きな影響を受けています。 DAIIだけど?それほど多くはありません。しかし、Crysis 2 は、グラフィカルなカスタマイズ オプションがないにもかかわらず、前作の核となる要素を維持し、かなりの成功を収めてきました。Human Revolution は、ゲームとは何かという恣意的な概念ではなく、元のゲームからヒントを得ているようです。特定のプラットフォーム用すべきなれ。もちろんそれが理想です。優れたゲームはプラットフォームに関係なく優れている必要があります。しかし、現実はそれほど甘くはなく、時には犠牲を払わなければならないこともあります。しかし、それらは慎重な作業と考慮によって確実に最小限に抑えることができます。世界中の BioWare がこの要素を考慮し始めることを願うばかりです。



ホッツ氏、南米「休暇」について語る、弁護士が反撃


どうしたの:
嘘。陰謀。バックスタブ。カーチェイス。待ってください、いいえ、もう一つのことは次のとおりです。何もない。ジョージ「ジオホット」ホッツは休暇に出ました。ソニーはそれについてくどいコメントをしました。しかし、それはボールを転がすのに十分であり、そこから横行する制御不能な憶測がそれを奪いました。

意味:まあ、この休暇は基本的に議論の余地があるが、それを取り巻く状況のいくつかは注目に値する。まず、ホッツ氏のソニーに対するあまり単純とは言えないアプローチ(PSNアカウントとハードドライブの問題を参照)は、良く言えば当然の反抗的で、悪く言えば完全に疑わしいように見えます。しかし、ソニー自身も何の利益も得ていない。現時点では、ジオホットをより大きな運動の象徴として、また人間として悪者扱いすることにまったく骨が折れていない。したがって、法律の観点から見て誰が「勝つ」かに関係なく、ここでは全員が負けるようです。Geohot は気難しく、一般的に疑わしいため、Sony は本質的にヒドラの首を 1 つハッキングすることになるためです。言い換えれば、この「問題」は正面から取り組むにはあまりにも多面的であるということです。あなたが一人の男を訴えたからといって脱獄はなくならないでしょう。現時点では、脱獄者に対処するための「正しい」アプローチを誰も見つけていませんが、1 つだけ確かなことは、これはそうではないということです。

レポート - 『バイオハザード: ラクーンシティ』が米国OXMで発表

どうしたの:バイオハザードシリーズは、使い古された道からマルチプレイヤーの領域へと一歩踏み出しました。幸いなことに、このゲームはそれとは関係なくかなりユニークなようで、アンブレラ警備隊のメンバーと米国の特殊部隊を戦わせ、双方とも古き良き時代のゾンビに対処することを強いられます。

意味:最近『バイオハザード』は少し陳腐化してきているので、Slant Six が新鮮味を出そうとしているのを見るのは嬉しいことだ。また、現在マルチプレイヤーが「参入」しているため、ラクーンシティの受け入れは、伝統的にシングルプレイヤーに焦点を当てたシリーズであるバイオハザード全体が次に向かう方向にかなり大きな影響を与える可能性があります。最後に、これは、次のようなタイトルに続いて、西洋の開発者に主要なフランチャイズを賭けるカプコンの傾向を継続しています。デッド ライジング 2そしてデビル メイ クライ シリーズのリニューアル。確かに、新鮮な視点は決して悪いことではありませんが、それが均質化やカプコンの独特の風味のゆっくりとした浸食を犠牲にしないことを願っています。