Crytek CEO Cevat Yerli 氏は、Crytek のオンライン機能についてはさまざまな計画があると述べました。クライシス2、そして会社のせいで最近の取得Free Radial のチームは、ゲームのマルチプレイヤー部分のみに集中できるようになりました。
今週ニューヨーク市で行われたゲームのイベント中にパットと話したイェリ氏は、フリーラジカルが -現在Crytek UK- 彼は Crytek でこれまでに見たことのないほどの「集中力と献身」をにじみ出させています。
「私たちが計画しているオンライン機能はいくつかありますが、そのうちの 1 つはマルチプレイヤー エクスペリエンス自体です」とイェリ氏は述べ、「現段階ではそれについて話すことはできません。
「しかし、Crysis に関して私が注目した点は 2 つあり、1 つはオンライン機能であり、もう 1 つはストーリーです。
「ストーリーに関しては、リチャード・モーガンと仕事をしたいと思っていました。マルチプレイヤーに関しては、スタジオ全体である Crytek UK を招いてマルチプレイヤーに取り組みました。
「彼らがチーム全員で取り組んでいるのはこれだけで、私がこれまでCrytekで経験したことのないほどの集中力と献身的な姿勢で全速力で前に向かって突き進んでいます。
「彼らはマルチプレイヤーの経験があるので、彼らの仕事はこの経験を最大限に活かすことだけです。だから、彼らがしなければならないのはそれだけです。」
イエルリ氏はまた、ゲームに取り組んでいるチームが次のことに重点を置いているとパット氏に明らかにした。ゲームプレイをユニークにするコンソール版とPC版の両方に。
イエルリとのパットのインタビューのパート 1 をご覧ください。ここ、パート2は来週上陸します。
それもあります新しいトレーラーが利用可能になりました、 そして印象的な作品ゲーム上でも。
ホリデーシーズン中にPC、PS3、Xbox 360向けに発売されます。