THQ Q3: Six new core games, partner sought for DMO

THQ は 2011 年 12 月 31 日に終了する四半期の財務結果を発表し、売上高は前年同期比で 920 万ドル減少したが、リリーススケジュールは健全であることが明らかになりました。

売上高は 3 億 540 万ドルで、2011 会計年度第 3 四半期の 3 億 1,460 万ドルから減少し、2010 年同期の 1,490 万ドルの損失から 5,590 万ドルの損失となりました。uDraw および関連ソフトウェア、子供向けゲーム、ファミリー向けゲーム、およびカジュアル ゲームの売上不振が、次のように非難されました。売上収益が予想を下回った原因。

全体的な売上高は予想を 1 億ドル下回り、特に uDraw は社内の予測と独立した外部調査の両方に一致しませんでした。 CFO Paul J Pucino 氏は、HD コンソールでのタブレットの反応が鈍かったことが THQ の業績に「最大の影響」を与えたと述べた。

「文脈を説明すると、uDraw がなければ四半期収益は 2 倍以上になっていただろう」と同氏は述べた。

THQは以前、記録的な四半期になると予測していた。

社長兼最高経営責任者(CEO)のブライアン・ファレル氏は「残念ながらわれわれは間違っていた」としながらも、中核部門の好業績が希望の理由だと指摘した。

「セインツロウとWWEの成功は、私たちの将来に自信を与えてくれます。」と彼は語った。

THQ は、NPD が 2011 年に米国で 5 番目に成功したパブリッシャーとして同社を評価し、サードパーティのみをカウントすると 4 位となり、5.4% の市場シェアを獲得したことを明らかにしました。同社の四半期デジタル収益は前年同期比でほぼ 2 倍となり、2011 年 12 月 31 日までの 9 か月間のデジタル収益は前年同期比 81% 増加しました。

セインツロウ: ザ・サードは発売四半期に 360 万ユニットを出荷し、現在までに 380 万ユニットを出荷しています。これは、THQ が所有する IP の発売としては過去最大であり、前年比純コア売上高増加の主な原動力となっています。プレイヤー シェーブは、ゲームの作成スイートとオンライン Initiation Station を使用して 1,000 万を超えるキャラクターを作成し、ゲームは「強力な」DLC の結果を生み出しました。 THQ は、これが同社史上最も売れた DLC タイトルになると予想しており、生涯出荷数は 500 ~ 600 万本になると予測しています。

WWE '12 は、200 万ユニット以上を出荷し、米国の同様のプラットフォームでセルスルーが 29% 増加し、もう 1 つの大きな勝者となりました。

「セインツ ロウ: ザ サードと WWE '12 は、THQ の中核となるゲーム機能の強みを示しています。これらのタイトルは、好意的な批評家レビュー、コミュニティの関与、優れたマーケティング活動によって、前回の投資家向け電話会議で共有した期待以上のパフォーマンスを示しました。 」とファレル氏は語った。

今後のヒット曲
THQは、現在開発中の「2つの未発表コアタイトル」を含む、2012年4月から2013年3月までの2013会計年度に予定されている8つのリリースのラインナップを詳しく説明した。

もう 1 つの謎のリリース、Turtle Rock Studios からの「名前のないオリジナル タイトル」が 2014 会計年度にリストされ、さらに「2014 会計年度以降にリリースされる 4 つの未発表のコア タイトル」がリストされています。

THQは、「すべての未発表タイトルの大部分は企業所有のIPである」と述べています。

スケジュールにある複数の未発表タイトルの詳細は明らかにされていないが、ファレル氏は、THQは「新しいプラットフォームのリリースに合わせて新しいシリーズを立ち上げる」つもりであり、「今後のゲームはすべて、常時接続の世界で優れた性能を発揮するように設計される」と述べた。 。次世代ハードウェアについての詳細を求められたとき、ファレル氏は、THQはファーストパーティとの関係を維持するため、適切な時期までに新しいハードウェア向けのゲームを発表しないと述べた。

噂について尋ねられたファレルは、「ヴォリションはセインツ・ロウ・フランチャイズに捧げられていると言うつもりだ」と付け加えた。

延期されると噂されている「Dark Millenium Online」も2014年度リリース予定としてリストに掲載されていたが、投資家との電話会議でファレル氏は、THQはこのプロジェクトについて「現実的」であり、「この魅力的なMMOのパートナーを積極的に探している」と述べた。

ギレルモ・デル・トロの InSANE と新しい IPアサシンクリードベテランのパトリス・デジレも2014年度に抜擢された。

ファレル氏は、THQはコアリリースにもっと重点を置くだろうと語った。ダークサイダーズとメトロ: 2033 は成功したが市場が十分に行き届いていないと言われており、両方の続編はより積極的に市場に投入される予定です。 Crytek が開発した Homefront の続編と South Park: The Game が来年のハイライトとして注目されました。

Metro: Last Light は延期され、2013 会計年度第 4 四半期、つまり 2013 年暦の第 1 四半期に戻りました。今年の休暇には間に合うと予想されていた。ファレル氏は、延期により「この隠された宝石のゲームプレイを強化し磨き上げる」ための時間を与え、より良い発売期間を確保できると述べた。ゲームのマーケティング予算は 2 倍になりました。

強力な対策
ファレル氏は、付随するプレスリリースでTHQの再編について簡単に触れた。

同氏は「われわれは予想される収益の低下水準に合わせてコストを調整する計画を実行している」と述べた。

「重点を置いた製品計画、よりスリムなコスト構造、キャッシュバランス、既存の信用枠により、当社は計画を実行し、複数年にわたる強力なゲームパイプラインを実現するのに十分なリソースを持っていると考えています。」

THQ は、これにより一般管理コストが 6,000 万ドル削減されると見込んでいます。240名の余剰人員、最大 1 億ドルを節約できます子供向けゲームを終了する。出版社はすでに2件のライセンス契約を終了しており、さらに2件のライセンス契約を終了する交渉を行っている。 uDraw タブレットは完全に棚上げされており、THQ にはそれに対する金銭的約束は残っていない。

リストラにかかる総コストは1,100万ドルに達し、そのうち850万ドルが現金となり、大規模な合理化は2012会計年度末の3月までにほぼ完了する見込みだ。

THQは脅迫を受けていますナスダック上場廃止過去1年間、株価を1ドル以上に維持できなかったことに対して。決算発表後、業績がアナリストの低い期待にも応えられなかったため、THQの株価は24%下落して58セントとなった。

同社は将来に関する詳細なアドバイスを拒否し、年末の決算まで延期することを望んだ。

「方向性としては、純売上高は(以前の予測の)半分になると考えている」とプチーノ氏は述べ、2012年度全体では8億~8億2,000万ドルになると予想した。