ユービーアイソフト、『ゴーストリコン ブレイクポイント』の開発を中止

ユービーアイソフトは今後のアップデートをリリースしないと発表しましたゴーストリコン ブレイクポイント

に行われた発表によると、ツイッター、過去 4 か月で、追加の衣類やクォーツ アイテムとともに「Operation Motherland」モードを含む最後のコンテンツがリリースされました。

YouTubeで見る

同社は、「ゴーストリコン ワイルドランズ」と「ゴーストリコン ブレイクポイント」の両方のサーバーを維持し続けると述べた。

このオンライン タクティカル シューターは Ubisoft Paris によって開発され、2017 年の『ゴーストリコン ワイルドランズ』の物語的な続編として 2019 年 10 月にリリースされました。

太平洋に位置する列島であるアウロアと呼ばれるオープンワールド環境を舞台に、プレイヤーはスケル テクノロジーに関わる騒乱を調査するために島に派遣されたアンソニー "ノマド" ペリーマン中佐の役割を果たします。

リリース時、『ゴーストリコン ブレイクポイント』さまざまなレビューを受けました、主にそのメカニズムとミッション設計によるものです。ゲーム商業的に不振、開発者を次のように導きます。ゲームを全面的に見直すまずパッチで大まかな技術的状態に対処し、次に階層化された戦利品システムや生存メカニズムなどに触れることによって全体的なゲームプレイ エクスペリエンスに変更を加えます。

AI チームメイトもゲームに参加することが約束され、ついに7月に到着しました翌年。それに先立ち、3月にはゴーストリコン ブレイクポイントのイマーシブモード、ゴーストエクスペリエンスに名前が変更されました、がリリースされ、ゲームの仕組みの多くに完全な見直しがもたらされました。