アンチャーテッド3 のマルチプレイヤー製品は、クラシック モードを復活させ、マッチメイキングを更新し、ゲームのトーナメント システムに大きな調整を実装する新しいアップデートを受け取りました。以下のパッチノートを参照してください。
パッチが発表されたのは、ノーティードッグ公式ブログ、そしてすべての領域に私たちを転がしてきました。
パッチノートは次のとおりです。
マッチメイキング
- プレイヤーはマッチメイキングのレガシーレベルに応じて適切にマッチングされます。
チームバランシング
- チームのバランス調整では、プレイヤーのレガシーレベルが考慮されるようになりました。
トーナメント
- トーナメント ティアの報酬用の新しい銃スキンは、今後数か月間かけて公開されます。今月の新しい銃スキンは、ファイアボール M9、ドラゴン スナイパー、FAL-SS です。
- シルバー層とブロンズ層用の新しい Shade カスタム ピース。新しいアイテムは、シェード ガス マスク、シェード ベリング マスク、シェード ヘッドフォン、シェード ダーク ベスト、シェード バイカー ジャケットです。
- トレジャードロップがトーナメントチケットになることもある
- 恒久的なトーナメント賞品への進捗状況がティア画面メニュー内に表示されるようになりました
- 単一トーナメントのスコアを示す新しいリーダーボードが追加されました
- プレーヤーは、試合中にスコアボードですべてのプレーヤーのトーナメント ティアを確認できます。これはプレーヤーがトーナメントでランク付けされている場合にのみ発生します
- トーナメント チケットを使用すると、その試合で宝物がドロップされる可能性が高くなります。これにより、レアなお宝がドロップする可能性も高くなります。
- プレイヤーは、トーナメント ゲーム中に負けた場合のキルとデスに基づいて少額のポイントを受け取るようになります。
トーナメント方式の変更:
勝つ
- ポイント = [1000 + (100*キル) + (25*アシスト) – (80*死亡)] * [1.2-(パーティーサイズ*0.2)]
- 最小 = 200、最大 = 6000
負け
- ポイント = ポイント = [100 + (10*キル) + (2.5*アシスト) – (8*デス)] * [1.2-(パーティーサイズ*0.2)]
- 最小 = 100、最大 = 500
ゲームプレイ
- ハードコアモードに代わるクラシックモード
- クラシックモードの詳細:
- ブースターがオン
- キックバックオフ
- 懐かしい手榴弾をオフにする
- 相棒がスポーンオフ
- 武器のロードアウトがないため、すべてのプレイヤーはAKとパラ9から開始します
- マップ上に多数の武器が配置されている
- 時間の経過とともに宝がドロップするため、長時間プレイした後は、次のキルで宝がドロップすることが保証されます
- すべてのドロップに宝物が出現し、「Just Cash」が「Plus Cash」になり、単独でドロップすることはなくなりました。
- リベンジグレネードはチームメイトを殺さなくなりました
- カスタマイズ メニューを切り替えて、頭装備のボーナスをオンまたはオフにします
- 11 種類の新しい挑発が販売中
- トレーラーを視聴したり、他の UNCHARTED ゲームを購入したりするためのメイン メニューのエクストラ セクション
- ブロック メッシュ ラボ マップがシネマで表示されるようになりました
- 除去のみの宝物のドロップ率が増加します。影響を受けるトレジャーセットは、Sage Deity、Affluent Relics、Deadly Ensembleです。
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