すべての PS5 に内蔵されている SSD はゲーム開発に変革をもたらすものであり、Unreal Engine のメーカーはそれを目の当たりにしました。
Unreal Engine の作成者である Epic Games がこのゲームに夢中になったことは周知の事実です。プレイステーション5。開発者は、次世代 Unreal Engine 5 をデビューさせることを選択しました。PS5上でリアルタイムに動作するデモ。
コンソールの高度な CPU および GPU アーキテクチャによりパフォーマンスが大幅に向上するだけでなく、Epic は特にソニーの独自のSSDテクノロジー。私たちはアンリアル エンジン 5 が未来を形作るとどのように信じているかについて Epic Games や他の開発者に語った次世代ハードウェアでのゲーム開発。
Epic Games のエンジニアリング担当副社長 Nick Penwarden 氏は、「PlayStation 5 はコンピューティングとグラフィックスのパフォーマンスの両方で大きな飛躍をもたらしますが、そのストレージ アーキテクチャも真に特別です」と語った。
これは行きます読み込み速度の向上を超えて。すべての PS5 でそのレベルのパフォーマンスを保証するということは、開発者が毎秒非常に多くのコンテンツを自由にストリーミングできることを意味し、レベルの設計方法やコンテンツのストリーミング方法が根本的に変わる可能性があります。
「超高速でコンテンツをストリーミングできる機能により、開発者はより高密度で詳細な環境を作成できるようになり、ストリーミング コンテンツに対する考え方が変わりました。これは非常に影響力があり、PlayStation 5 で Unreal Engine 用のコア I/O サブシステムを書き直しました。気にしてください」と彼は付け加えた。
どちらも事実であることは事実ですが、Xbox Series X と PS5 には NVMe SSD が搭載されています, ソニーは、現在入手可能な最も高価な消費者向け製品でさえ可能な転送速度をはるかに超え、Xbox Series X よりも確実に速い転送速度を高速化することで事態をさらに進めました。
これを念頭に置いて、エピックはアンリアル エンジン 5 の優れた技術が今後も役立つと確信しています。PS5 と Xbox Series X の両方で動作します。
アップデート:Epic Gamesの創設者Tim Sweeney氏は、PS5のために行われた取り組みはすべてのプラットフォームに利益をもたらすだろうと述べています。
CPU がボトルネックにならないように、Unreal Engine のロードとストリーミングをアップグレードするために大規模な取り組みが行われてきました。 PS5 が大きな推進力となったが、この取り組みはすべてのプラットフォームに利益をもたらすだろう。
— ティム・スウィーニー (@TimSweeneyEpic)2020年6月3日