聞いたことがあります他の賞のショーも今日、私たちの領域で私たちの力と力を盗もうとしていますが、とにかく、スターがちりばめられたイベントのためにロサンゼルスに旅行したい人がいるでしょうか?本当の行動、本当の正しい意見がここにある。
2024 年はゲームにとって非常に良い年になりましたね。いくつかありました絶対的なバンガー- ただし、過去数回この記事を書いてきたように、今年は雇用喪失という悲惨な年でもあり、それに伴い業界のあらゆる角度から人材が膨大に失われているということを認識しておく必要があります。ゲーム開発、出版、マーケティング、さらにはメディアの同僚たちも。そのビットは引き続き最悪です。
しかし、今年は認めるべきことがたくさんあります。ここで印象に残った点を振り返ってみましょう。終わったら、私たちの思い出をたどる小さな旅をしてみてはいかがでしょうか2023 年の輝かしい受賞者?
ノストラダムス賞: スイッチ 2 クラウト チェイサー
「任天堂は、差し迫ったダイレクトカンファレンスでついにスイッチ2をファンに見せることができるだろう」と、ある大手新聞ウェブサイトは9月に息を切らして報じた。この記事では、さまざまなインフルエンサーやメディアのポッドキャストからのツイートをマイニングしました。あるアナリストは、発表の日付範囲まで特定した。それらの日付は律儀にマークされずに過ぎました。伝説の直接対決が実現しなかったとき、別の報道機関はそれを「終わりの始まり」と呼んだ。
Switch 2 リリースの最初のリークは 1 月の第 2 週に行われ、同マシンは間もなく公開され 9 月に発売されると述べられていました。 9月になってもリーク情報は残っていた。数か月後それ、あるYouTuberが「任天堂は今週Switch 2について言及するだろう」と憶測的に宣言しているが、これは財務情報の更新時期に実に大胆な予測であり、「Nintendo Switchの後継機に関する最新情報はない」という発言すら「言及」としてカウントされる。 YouTube の再生回数を得るために必死に採掘することができます。ほぼ一年中繰り返されているパターンです。
コメント投稿者は「影響力のために嘘をつくのは飽きたんじゃないの?」という残酷な結論に達する。ある人は尋ねます。 「これらのいわゆるリーカーは、ダーツボードに向かって50本のダーツを投げ、1本が的に当たると、突然彼らは『評判』が良くなるのです」と別の人は怒鳴る。
これは、怒っているコメント投稿者が正しいという珍しい例です。しかし、Switch は老朽化を見せており、人々は絶対に絶望的な後継者に関するお知らせです。しかしそれはまた、今年が愚か者のカーニバルの絶対的な目玉の年となることにもつながっている。つまり、知識に基づいた推測をする人々が「リーク」に扮し、実際はそれほど教育を受けていなかったことが判明し、真っ向から嘘をつき、ネット上で自分のお尻を一般的に露出しているだけだちょっとした影響力を求めて。
以前にも意見したように、確かに状況は少し異なりますが、リーカー文化全体が愚かだ。そして、スイッチ 2 の情報が差し迫っていると 1 年間ずっと誤って知らされ続けても、すぐに手に入るわけでも、ようやく購入できるようになったとしても、さらに楽になるわけでもありません。だから、みんなでこのような情報をあまり聞かないようにすることはできますか? 2025年にお願いします?
ベストジャンル: リマスター
リマスターってジャンルあるの?聞いてください、黙ってください、誰が気にしますか。この賞の目的のために、私たちはそう主張し、ルールを作ります。重要なのは、2024 年のゲームラインナップの大部分が、過去の優れたゲームのいくつかの素晴らしい再リリースによってもたらされたということです。彼らどんな賞でも、私たちは不真面目になるためにここにいますでも正直2024 年に私たちがプレイして気に入ったいくつかのゲームについて話します。私たちは真実を話すのに十分な勇気を持っています。
2024 年の最高のリマスターをハイライトするのは難しい。リリース昔はゲームがデジタル オンデマンドで利用できず、業界も盛り上がっていませんでした。私たちはあなたのことを話しているのではありませんサイレントヒル2 やファイナルファンタジー 7 はここにあります – 完全な再考ほど派手なものはありません – 最新のコンソールに登場する前に、ペイントを塗り直して、おそらくピカピカの新しいフォトモードか何かを追加しただけのゲームです。少なくとも、他のメディアとは異なり、20 年後の新しいハードウェア向けにビデオ ゲームをもう一度試すことは、保存の観点からは理にかなっています。(今年再起動を発表した2000年代初頭のホームコメディを皆で熱心に見つめている様子を想像してみてください。)
匿名のままの他の授賞式とは異なり、ここでは愛情のこもった叫び声に合わせて音楽を演奏し始める人は誰もいませんが、このような状況がすでに少し続いていることは承知していますので、(深呼吸)高品質の再リリース版『逆転裁判 トゥームレイダー』をプレイできたのは、どんな年だったでしょうか折れた剣 マイシムズ小さな大きな冒険夜明けまで デッドライジングロリポップチェーンソー ルイージマンション2 クロックタワー ペーパーマリオ マーベル VS カプコン Fate/stay night ペルソナ3 ブレイドブラザーズ ザ・シング パパとママ、愛してるよ おやすみ!
実際に意味のある最も愚かな名前: Dead Rising Deluxe Remaster
カプコンが #DRDR のトレンドを獲得しようという勇敢だが必然的に失敗する運命にある試みでデッド ライジング デラックス リマスターを発表したとき、ゲームの名前に目を丸くして反応するのは当然かつ自然なことのように思えました。ゲームではこの種の言葉のスープがたくさん出てきます。ある時点で、それはただあなたを襲います。
公平を期すために、この名前に「デラックス」という部分が追加されたのは事実です。なぜなら、オリジナル ゲームの安くて陽気な「高解像度で安定した fps のオリジナルがここにあります」バージョンがすでに 2016 年にリリースされており、まだ店頭で入手可能です。でも、知っていますか? 「デラックス リマスター」は、実際、カプコンの 2 番目のデッド ライジング再リリースを表す素晴らしいあだ名です。
「リマスター」というと安価なリリースを指し、「リメイク」というと豪華なバイオハザードの再創造のイメージを思い起こさせる、岩と困難な場所の間に閉じ込められたカプコンは、新しいカテゴリを発明しました。 Dead Rising は今年最も見栄えの良いリマスターであり、よりシニカルなパブリッシャーですするだろうそれをリメイクと呼んだだけです。しかし、実際にこれには足があるのが見えました。大神デラックスリマスター、誰か?ストリートファイター4?
テクノロジーパイオニア賞: ユービーアイソフト
ユービーアイソフトにとって素晴らしい一年でした。しかし、周囲の現在のニュースを無視してください買収の可能性今年が同社にとって技術革新の野心的な年であったことがわかるでしょう。 AI NPC を活用したゲーム エクスペリエンスの初期ビルドを披露しました。そこでは、オリンピック棒高跳びの選手としての経歴や、空を飛んで 2 階建ての建物に侵入する能力について、カラフルなキャラクター キャストに伝えることができます。もちろん、これは、デジタル上の空白の凝視と、自分の運動能力に対する単調な驚きをもたらします。
あるいは、NFT ゲームである Champion Tactics についてはどうでしょうか。 NFT トレンドで非常に熱いゲームであったため、大した宣伝もなくリリースされ、単独のプレイヤーによって支配されました。当初は詐欺師だと思われていたが、判明したゲーム内のバグプレイヤーを自分の方向に注ぎ込み、その男を疑似セフィロフの人物として戴冠させました。暗号の神から決して負けることのない無敵のライバル。
余談ですが、ユービーアイソフトは今年クアドラプル A ゲームをリリースした最初のパブリッシャーでもあったことも言及する価値があります。スカル・アンド・ボーンズは世界に衝撃を与えた待望のリリースとなり、その限界を超えるデザインと忠実なビジュアルで確実に人々の心を掴みました。遺棄船からの清掃作業がこれほど魅力的なことはかつてありませんでした。
もちろん、そのようなトレンドを追いかけているパブリッシャーはユービーアイソフトだけではありません。スクウェア・エニックスのような企業は、物議を醸しているテクノロジーを採用する意向を大声で叫んでいる。しかし、フランスの大手企業ほど、そうするメリットを明確に示した企業はほとんどない。これには私たちは拍手を送らなければなりません。もちろん、これらのプロジェクトのいずれかが何らかの形で10億ドルを稼ぐことができれば別ですが、その場合、私たちは試練全体に少し当惑しながらここに座ることになります。幸運を祈ります!
腰に問題がある人に最適なゲーム: Fantasian
ビデオゲームが普及してからしばらく経ちますが、それは私たちの中には信じられないほど高齢者がいることを意味します。 『ファイナルファンタジー』は発売から 40 周年にますます近づいており、シリーズの PS1 全盛期に目を輝かせ、ふさふさした尻尾を持って参加したとしても、今ではあなた自身も 40 歳を迎えている可能性があります。
Fantasian は、昔ながらの RPG への素晴らしいラブレターです。レビューは少々バラバラでしたが、その理由は簡単にわかります。ストーリーと雰囲気を求めてこれらの和風 RPG に来たのであれば、Fantasian はおそらくかなり平均的なものでしょう。しかし、もしあなたが本物が好きな年老いたオタクのオタクであれば、歯ごたえのある RPG システム、それはあなたの心を吹き飛ばすでしょう。RPG サイトにいる私たちの専門家オタクの友人たちが、このゲームが Apple Arcade 独占だったときに 2021 年の GOTY と名付けた理由はここにあり、したがって限られたベン人のみを対象としています。 「ubersaddos」と「iOS user」の図の中心。今では、あらゆるもの、すべての人にそれが適用されています。
これらの人々にとって RPG の戦闘と同じくらい歯ごたえのあるのは、彼らの背骨のもろい骨です。しかし、坐骨神経痛が放射状に広がって不自由になっているため、少なくとも座った姿勢で最高のターンベースの戦闘を楽しみながらそうすることはできます。両方の長所を生かしたものです。
人生は芸術を模倣する賞: ベセスダがフォールアウト ロンドンに核を投下
『Fallout』は、利益と進歩を絶え間なく追求することで破滅する運命にある人類の傲慢さを描いたシリーズですが、同時に、圧倒的な逆境に直面しても生き残ろうとする折れない意志も描いています。この教訓を踏まえると皮肉なことに、フォールアウト: ロンドン激動の 2024 年を誰にも忘れてはなりません。
ベセスダとXboxが、巨額の予算をかけて、その最もよく知られた最高の資産の1つを大規模なストリーミングサービスに適応させることを、何もせずに通過させると本当に考えていたのだろうか。新鮮なアップデート最後の良いフォールアウトゲームまで?コンソール戦争は決して変わりません。
そして、プライム シリーズがほぼ一夜にして連邦の人口を 6 倍にしたことにより、待望の次世代 4K および Fallout 4 のパフォーマンス アップグレード パッチがリリースされ、即座にリリースされました。ほとんどすべてのMODが壊れました、5年の開発期間を経て、Fallout: Londonのリリース予定のわずか2日前に。
2か月後、それがついに残骸から出現し、追加の腕を備えて突然変異し、丹念に再現されたカナリーワーフのスカイラインのように光り輝いたとき、『Fallout: London』は私たち全員を驚かせました。
すべてにもかかわらず、それは依然として今年最高のゲームの 1 つであり、さらに良くなっています。独自のパッチ。はい、そうでした昆虫学者のバックパックよりもバグだらけそして、タイトル画面に到達するとコンピューター サイエンスの BTEC を取得できるほどのインストール プロセスを自慢しました。しかし、いつついに遊んでるね、Fallout 76が拒否し、スターフィールドが見失った古典的なベセスダRPGの雰囲気をほぼ完全に捉えた、没入型で本物のエネルギーがあります。
したがって、より多くのウォンブル、ベイクド ビーンズ、フットボールのフーリガンを含む、適切な Fallout 体験が必要な場合は、バグだらけのロンドンの町へ旅行してください。十分に考えているのであれば。
助演男優賞:『バレット&ユフィ』『ファイナルファンタジー7 リバース』
業界にとって前向きな動きとして、私たちはナレーションやモーション キャプチャのパフォーマンスを称賛し、ビデオ ゲーム キャラクターの背後にある俳優について話し、評価することがますます増えています。しかし、時には全体的な全体についても話すのは良いことです。
バレットとユフィは、ある意味、『FF7 Rebirth』の隠れたスターだが、ゲーム内でのこのペアの物語のビートと物語性を考えると、このキャラクターの背後にいる人たちが「主要な」賞にノミネートされる可能性は低いことを意味している。しかし、スマートなモーション キャプチャ、手作業でアニメーション化された細部への細心の注意、そして英語と日本語の両方での素敵な声のパフォーマンスの組み合わせを通じて、彼らは静かに彼らのシーンの多くを盗みます。
バレットはグループの不機嫌な父親です。勇敢な子ユフィ。正反対のものは引きつけられますが、同じものでもあります。FF7 の物語では、喪失によって鍛えられた、特定のプレイヤーに対する本能的な憎しみによって結ばれた 2 人の人物が描かれています。多くの場合、他のキャラクターが行うように、重要FF7 Rebirth の豪華なカットシーンの中で、このペアは端で遊んでいます。前景から目を離すと、彼らの関係がほぼカメラの外で、しかし完全には発展していないのが微妙に見えることがよくあります。
彼らはほぼ常に次のことを行っています何か、この歪んだ復讐に駆られた父と娘の関係を築きます。この多くは、カットシーン アニメーターによって手作業で行われたものだと思いますが、これはほとんどのゲームでは見られない細部へのこだわりです。映画やテレビではこのようなバックグラウンド パフォーマンスをよく見ますが、ゲームではめったに見ません。 『Rebirth』では、このありそうもないデュオが私の目を引きました。なぜなら、彼らの投球が素晴らしいからです。
最も改善された: Summer Games Fest
称賛すべきところは称賛します。今年の Summer Games Fest は、真に価値のあるイベントのように感じられ始めました。 VG247 のスタッフの大部分は英国にいます。つまり、LA の大きなゲームのショーケースに行くにはかなりの移動が必要です。もちろん、どちらにしても参加しましたが、2023 年には参加する価値はあまりありませんでした。しかし、2024 年には、それは…ちょっとしたことですか?パブリッシャーが現れ、Keighley のスタッフが組織的にフィードバックを受け入れてくれました…オンラインのファンにとっても、現場にいる私たちにとっても、それは非常に良いものでした。
もしかしたら時間は平らな円なのかもしれない。ビジネス、開発、メディア組織にとって、E3 は扱いにくく、不親切で、費用がかかりすぎるという時代がありました。しかし今は、より大規模なショー、独立したショーケース、そして少数のスタンドだけでなく、グレーター・ロスの周囲に点在するいくつかのミニ「キャンパス」を備えた、E3 の「ライト」バージョンに再び戻ってきているような気がします。アンヘレスエリア。特に Xbox は、その膨大なサービスで「クラシックな」 E3 のエネルギーを実際に伝え、一方、さまざまなパブリッシャーが真に自社の A ゲームをメインの SGF キャンパスに持ち込みました。
確かに、ここはまだ町のエリアにあり、間違った方向に 1 ~ 2 ブロック歩き回れば、汚れた皮下注射器で立ち往生する可能性があります。でもそこはLAだよ、ベイビー!すぐにタクシーに乗って、運転するように伝えてください速い。しかし、ビデオゲーム、つまりビデオゲームの要素は今年のほうがずっと良いと感じました。私たちは夏のショーケースを逃してしまいましたが、これが将来の軌跡を垣間見るものであるならば、それは彼らが本当に戻ってくるかもしれません。
CEO of the Year: インテルのパット・ゲルシンガー
インテルは素晴らしい一年を過ごした。そして、信じられないというのは、それらが軽減されない災害であったことを意味します。同社にはさまざまな不具合があったが、これまでのところ最も優れているのは 14 シリーズ CPU で、定期的に焼き付きや故障が発生していた。インテルはクロックが高すぎるとしてマザーボードのサプライヤーを非難し、それらのサプライヤーもインテルを非難し、ハイエンド CPU に何百ドルも費やしたゲーマーたちは、CPU がオーバーヒートして死に至るのを眺め、魂を打ち砕くようなブルー スクリーンを徐々に増やし、最終的に価値がなくなるのを眺めていました。
ここ VG247 では、スタッフの 1 人が 2 つの 14900K CPU を実行してから、実際に長期的に安定しているように見える 3 つ目の CPU を入手しました。それはまったくの混乱であり、完全な詳細が必要な場合は、Gamers Nexus の絶対的なレジェンドを参照するのが最善です。すべてをひるむことなく詳細に分析しますインテルのスパイラルを追い続けていますかなり長い間。
ここで真の恩恵を受けているのはライバルの AMD であり、CPU を「Team Red」に切り替える人が確実に増えていることは間違いありません。そしてインテルのCEOもいるが、彼は会社を追われたが、間違いなく純金でできたパラシュートを持っていた。しかし、まあ、少なくとも彼はスタッフのことを考えています。
「この困難な時期を乗り越えるインテル従業員 10 万人のために、私と一緒に祈りと断食をしていただければ幸いです」と最近退任した CEO は語った最近Xに投稿されました。この記事を印刷している時点では、祈りの力が壊れた CPU クロックを助けることができるかどうか、あるいは断食と祈りが今年削減されたインテルの従業員の 15% にも拡大されるのかどうかは明らかではありません。
ベストジャンプスケア: サイレントヒル2リメイクは本当に素晴らしい
のリメイクサイレントヒル2だった2022 年後半に発表混合レセプションに。多くの人は、コナミがそのレガシー IP、つまり私たちが知っているサバイバル ホラー ジャンルの形成に最終的に貢献した IP を復活させるのを見て大喜びしましたが、復活を正当に行うパブリッシャーに対する信頼をほとんど残していない人もいます。結局のところ、近年のサイレントヒルシリーズは決して良いものではありませんでした。
Bloober Team がリメイクの開発者として明らかになったとき、この状況はさらに悪化しました。 Layers of Fear と The Medium で最もよく知られていますが、多くの人はこの開発者に大きな期待を抱いていませんでした。私たちも含め、多くの人にとって、そのゲームは、サイレントヒル 2 のような作品を機能させるのに必要な、同じ種類の極度の恐怖を呼び起こすものではありませんでした。また、『サイレントヒル2』は製作当時の作品です。どうやって誰でも2024 年にその魔法を再現してみませんか?
最終的に、カードはブルーバーチームに対して積み重ねられました。それで、プレスがついにゲームを手に入れたとき、熱烈なプレビューを共有し、最高のレビュースコア- リリースに向けて、今年最大の恐怖は、Bloober Team の Silent Hill 2 が実際に良かったことです。開発者はすべての期待を裏切って、その中には明らかに不公平なものもありましたが、ほとんどのサイレントヒルファンが想像していたよりも優れたリメイクを提供しました。これはオリジナルのゲームをまったく新しく再考したものですが、ジェームズ サンダーランドの物語を信じられないほど忠実に保ちながら、さらに強化しながら、前作のトーンと純粋な恐怖を完璧に捉えることに成功しました。
このように考えると、近いうちに再び Bloober Team の能力を疑う人はいないでしょう。
最も奇妙な雰囲気のポッドキャストに対するジム トリンカ記念賞: 公式 Xbox ポッドキャスト
VG247 では、厄介なポッドキャストについてある程度の知識を持っています。結局のところ、私たちは Jim Trinca の Best Games Ever ポッドキャストの本拠地なので、この賞は今年初めに亡くなった Jim を讃えて存在します (彼は現在 Eurogamer で働いていますが、私たちにとっては死んだも同然です)。
ジムがどんなに物事を気まずくするのが上手だったとしても、あるいはさらに言えばトムは、彼の血まみれの終わりのないストーリー - ビデオ ゲームのポッドキャストで最も奇妙な雰囲気のゴングを家に持ち帰ることは望めませんでした。少なくとも今年は、Microsoft が幹部らによる22分間のディスカッション- そのほとんどは耐え難いものです。
どのような Xbox ゲームが他のプラットフォームに登場するかについて、確かにコミュニケーションやメッセージが混乱しているように見えたものの、巧妙な演出が敷かれ、Xbox 幹部はおしゃれな空間に座っており、ジャーナリストから転身した Xbox 従業員からの理にかなった質問が散りばめられていました。 。幹部たちはハイスツールで足を引きずり、企業のパニックの悪臭がその場に漂っているのは間違いない。
「独占性の問題に取り組みましょう」とスペンサー氏は切り出し、4 つの Xbox ゲームが他のプラットフォームに配信されることを明らかにしました。これは最終的にはスイッチに登場するペンティメントなどをからかうもので、スペンサーはインディ・ジョーンズが4人のうちの1人ではないと指摘した。 6 か月と 5 日後、とにかく Indy が PS5 に登場することが確認されました。
私たち VG247 は、Xbox チームの透明性の高い運営方法を心から気に入っており、コンソールの枠を超えて考えるという彼らの戦略には多くのメリットがあります。しかし、このポッドキャストはただ感じました奇妙な。そして振り返ってみると、その多くは嘘のように感じられます。ライブラリの長期保存や次世代 Xbox ハードウェアの約束さえも、本当に保存できるわけではありません。正直に言うと、これとジムが自分のオークスターについて話すのを聞くまでの間であれば…私たちはオークスターを連れて行きます。