Warner announces Mortal Kombat for 2011 for PS3, 360

mortal kombat

ワーナーはモータルコンバットをPS3とXbox 360で2011年にリリースすることを正式に発表した。

このゲームは、シリーズクリエイターの Ed Boon 氏の指揮の下、NetherRealm Studios で開発されています。

「プレイヤーがモータルコンバットを手に入れるのが待ちきれません」とブーン氏は語った。 「このゲームはまさに、プレイヤーが求めていたものに応えたものです。成熟したプレゼンテーション、再発明された 2D 戦闘メカニズム、そして史上最高で最も悲惨な死亡事故です。」

PR によれば、シリーズのリブートは「シリーズの成熟したプレゼンテーションへの凱旋を意味する」もので、シリーズの 2D 戦闘メカニズムが再導入されています。

1vs1 の戦いに加えて、タッグ チーム モード、さらに「あらゆる格闘ゲームの中で最も深いストーリー モード」が導入されました。

このゲームにはオンラインも含まれており、ワーナーはこのゲームを「格闘ゲームでこれまでに見た中で最も広範なオンライン体験」と呼んでおり、最大 4 人のプレイヤーがタッグチームで対戦できるほか、最大 2 人のプレイヤーが参加できる協力プレイのアーケード モードもあります。

プレスリリースは以下です。

ワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメントが『モータル コンバット』を発表

元のゲーム開発者が新しい名前で作成した残忍な格闘ゲーム – NetherRealm Studios

Microsoft の PlayStation®3 コンピュータ エンターテイメント システムおよび Xbox 360® ビデオゲームおよびエンターテイメント システム用

ワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメントは、画期的な格闘ゲームのこれまでで最も残酷な作品であるモータル コンバットを、2011 年に Microsoft の PlayStation®3 コンピュータ エンターテイメント システムおよび Xbox 360® ビデオ ゲームおよびエンターテインメント システムでリリースすることを発表しました。モータル コンバットは、によって開発されています。新たに名前を変更した NetherRealm Studios は、Mortal Kombat のクリエイター兼クリエイティブ ディレクターの Ed Boon が率いています。

象徴的な戦闘シリーズの最新章は、シリーズの成熟したプレゼンテーションへの凱旋と、古典的な 2D 戦闘メカニズムの再発明を示しています。まったく新しいグラフィック エンジンによって駆動され、ファンに人気の Fatality が戻ってきて、これまで以上に悲惨な詳細が表示されます。さらに、モータル コンバットでは、タッグ チームや格闘ゲームの中で最も奥深いストーリー モードなど、多数の新しいゲームプレイ機能が導入されています。プレイヤーは、ゲームの象徴的な戦士の豊富なラインナップから選択し、従来の 1 対 1 の試合で友達に挑戦したり、いくつかの新しいゲーム モードに挑戦したりできます。

ワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメントの社長、マーティン トレンブレイは次のように述べています。 「ワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメントとブランドを再確立したモータル コンバットは、ブランドの伝説的なキャラクターと戦闘スタイルに忠実でありながら、過去のゲームを革新しています。」

「プレイヤーが『Mortal Kombat』を手に入れるのが待ちきれません」と NetherRealm Studios クリエイティブ ディレクターの Ed Boon 氏は述べています。 「このゲームはまさに、プレイヤーが求めていたものに応えたものです。成熟したプレゼンテーション、再発明された 2D 戦闘メカニズム、そして史上最高で最も悲惨な死亡事故です。」

Mortal Kombat では、数多くの新しいゲーム モードと、これまでの格闘ゲームで最も広範なオンライン エクスペリエンスが導入されています。最大 4 人のプレイヤーが「タッグチーム」で戦うことができます。新しい「協力アーケード モード」では 2 人のプレイヤーがチームを組んだり、オンラインで別のチームと対戦したりできます。