ウィッチャーカードゲーム「グウェント」の最終アップデートが到着し、その道の終焉を告げる

ウィッチャーカードゲーム「グウェント」の最終アップデートが到着し、その道の終焉を告げる

今後のバランス変更はすべてコミュニティの手に委ねられています。

画像クレジット:VG247/CDプロジェクト。

の開発グウェントウィッチャーシリーズのスピンオフ カード ゲームは終了に達し、最終アップデートによりプレイヤーに今後の手綱を握る機会が与えられました。

ミニゲームとして人生を始めたウィッチャー3: ワイルドハント私自身、あまりにも多くの時間を費やしてきたため、グウェントは 2018 年に専用のリリースを取得しました。ストーリーに焦点を当てた拡張を含む、多数の変更と追加を通じてスローンブレイカーローグライクデッキ構築要素ローグメイジ

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さて、CD Projektに合わせてそれに関して発表された昨年末、ゲームの最後の公式パッチであるアップデート 11.10 が到着し、いくつかの機能が提供されました。最終的な変更開発者からの紹介に加えて、バランス評議会。後者は、「どのカードが強いか、弱いか、より高価か、より安価であるべきかをプレイヤーが決定できる投票システム」として設計されています。

このメカニズムを介してゲームのカードにどの変更が適用されるかについての毎月の投票に参加するには、プロランクにいるか、またはランク付けされたゲームで 25 勝していることに加えて、プレステージ 1 に到達している必要があります。今の季節。

これらがあなたに当てはまると仮定すると、グウェントのメイン メニューからバランス評議会にアクセスし、カードを 4 つの括弧内にドラッグすることで特定の変更を受ける必要があるカードに投票し、カードのパワーの増減を指定することができます。値を規定します。

プレイヤーは各ブラケットで最大 3 枚のカードに投票できますが、カードが 3 ~ 3 枚のグループに入るチャンスを得るには、特定の変更に対する合計 50 票の基準を満たす必要があります。各ブラケットから 15 個が追加され、月次サイクルが切り替わると刷新されます。

「これらの制限の理由は、バランス評議会が混乱を引き起こすことなくメタを揺るがすことができるようにしたいからです」とCD Projektはシステムに関するFAQに書き、さらに次のように付け加えました。この機能はリリース前に提供されるため、最初の結果に応じてしきい値を微調整する可能性があります。」

深刻な技術的問題に対処する必要がある場合は、ゲームに追加のパッチが適用される可能性もありますが、それとは別に、グウェントは現在、コミュニティのみを対象にモンスター退治の苦闘を続ける予定です。

出版社で数回の人員削減が行われた後、先週発表されたCD Projekt Red のスタッフの一部が、ポーランドのビデオ ゲーム業界全体にメンバーシップを提供する組合を結成したとのことです。