World of Warcraft: Shadowlands interview - yer Maw’s upset

何もモーから逃れることはできません。ワールド オブ ウォークラフトの死後の世界はめちゃくちゃで、それはある意味あなたのせいです。

BlizzCon中にBlizzardと話し、チームが今後の拡張でどのようなストーリーを伝えたいと考えているか尋ねました。シャドウランズ。 World of Warcraft は 15 年前から登場していますが、この広大なファンタジーの世界にはまだ訪れるべき新しい領域があります。最新のものは、これまでに見たものとは異なります。

シルヴァナスはリッチキングの光沢のある金属のお尻を叩きつけ、空を引き裂き、生と死の絆を引き裂いた空の亀裂を明らかにしました。その障壁を越えると、死者が本当に死なないこの場所ではすべてのルールが変わります。

「私たちが殺した人たち、私たちが好きだったけど殺した人たち――私たちは何年にもわたってたくさんの人を殺してきた――がそこに現れなかったら、私たちはシャドウランズにひどいことをすることになると思う」と先輩は語った。ゲームディレクターのジェレミー・フィーゼル氏はこう語る。

「それは、この異世界の空間を既知の空間に結び付けるものの 1 つです。この異質な風景に足を踏み入れると、すぐに迷子になってしまいます。この世界がどのように機能するかについては何も知りません。そこに[認識できる]キャラクターがいると、アゼロスとのつながりを感じるだけでなく、まるでアゼロスのように感じられます。アゼロスでのあなたの行動はシャドウランズに影響を与えました。」

この拡張の主なテーマの 1 つは、死がどのように機能するか、亡くなった人の魂に何が起こるか、そしてこれにはあなたが個人的に殺した人も含まれます。あなたは犬に何が起こるかさえ知るかもしれません - 私の言葉ではなくブリザードの言葉です。

「長年にわたるシルヴァナスの影響は、シャドウランドの生態系全体と死の仕組みを変えました」とフィーゼル氏は続ける。 「私たちはそれがどのように展開するか見ていきます。シルヴァナスはテルドラシル以前から大規模な大量殺人のエージェントでした。それがそこに魂が押し寄せる原因となった大きな出来事の一つでした。

「シャドウランズで私たちがこれから学ぶことの一つは、それらの魂たちです。彼らはかつてのように分配されておらず、彼らは皆、マウと呼ばれるこの恐ろしい場所、つまりいかなる魂も決して逃れることのできない場所に行くことになります。」から。"

通常、モーは最悪中の最悪の人々、救いようのない魂のために予約されていますが、今ではすべてがモーに流れ込んでいます。おそらくあの犬たちも。基本的に、yer Maw ほど恐ろしいものはありません。

World of Warcraft: Shadowlands は 1 年間開発が進められており、2020 年のある時点でリリースされる予定です。シャドウランズにおけるコヴナントシステムの仕組み