戦争の歯車:判定共同開発者のエピック ゲームズは、次世代 Xbox の噂が日に日に高まっているにもかかわらず、Xbox 360 はまださらに進化する可能性があると主張しました。開発者と People Can Fly は、今後のシューティングゲームのために Microsoft の装備をさらに絞り出したと主張しています。
と話すOXMEpic のリード レベル デザイナーの Jim Brown 氏は、「それが Gears 1 と Gears 2 の間の移行だったのか、それとも Gears 2 と Gears 3 の間の移行だったのかを思い出そうとしています。その点まで。
「最初の『Gears of War』を最初にリリースしたとき、人々は『すごい、Xbox の限界まで押し上げている、クレイジーなことをやっている』という感じでした。そして毎回、私たちはそれをステップアップすることができました。そして、誰も気づいていなかった 360 度の隅々を見つけ、私たちが推進すべき領域をさらに見つけてください。」
どちらのチームも、Gears of War: Judgment では、以前よりも多くの敵、より多くのアクション、より多くの視覚的トリックを加えて、物事をさらに推し進めたと感じました。
People Can Fly アート ディレクターの Waylon Brinck 氏はさらに、「私たちは以前のゲームよりもはるかに多くの敵、はるかに多くのパーティクルを押し出しており、環境ははるかに高密度になっています。私たちのレンダリング エンジンには、以下を可能にするいくつかの新機能も追加しました」と付け加えました。より豊かなライティング、よりダイナミックなライティング、より暗い暗闇、より明るい明るさを実現します。
「これはこれまでで最もカラフルな Gears ゲームで、言うのは変な気がします。しかし、最初のゲーム以来の Gears ゲームの中で最も豊かで暗いムードも持っていると思います。そう、これを最適化するために全力を尽くしました、私たちは絞りましたそれよりもはるかに多くのことが。」
同サイトがブリンク氏に、この大きな影響力は新しい Xbox がすぐには必要ないことを意味しているのかと尋ねたところ、同氏は「そうだね、私たちが理解できることは常にある、もっと良くできることはあるだろう」と答えた。
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